Detil Mata Kuliah
Animasi 2D
Kode MK: TB032103
Nama MK: Animasi 2D
Jumlah SKS: 2
Jumlah Jam: 2
Semester: 2
Jenis MK: Teori
Kategori MK: Wajib Program Studi
Mata Kuliah Prasyarat:
Workshop Menggambar
Dosen Pengampu Mata Kuliah:
Jauari Akhmad Nur Hasim, Muh. Hasbi Assidiqi, M.T., Aji Sapta Pramulen
Materi Pembelajaran:
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah:CPMK-1 - Mampu membuat aset visual, karakter, bumper, lower third, dan motion graphic 2D.Sub-CPMK-1 - Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat aset visual, karakter, bumper, lower third, dan motion graphic 2D. Sub-CPMK-2 - Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat aset visual, karakter, bumper, lower third, dan motion graphic 2D sesuai rubrik penilaian. CPMK-2 - Mampu merancang visual animasi 2D sesuai kebutuhan pesan/audiens.Sub-CPMK-3 - Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang visual animasi 2D sesuai kebutuhan pesan/audiens. Sub-CPMK-4 - Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang visual animasi 2D sesuai kebutuhan pesan/audiens sesuai rubrik penilaian. CPMK-3 - Mampu melakukan compositing, editing, rendering, dan finishing animasi 2D.Sub-CPMK-5 - Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan compositing, editing, rendering, dan finishing animasi 2D. Sub-CPMK-6 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan compositing, editing, rendering, dan finishing animasi 2D serta mendokumentasikan hasilnya. CPMK-4 - Mampu melakukan QC dan delivery animasi 2D untuk platform digital.Sub-CPMK-7 - Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan QC dan delivery animasi 2D untuk platform digital. Sub-CPMK-8 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan QC dan delivery animasi 2D untuk platform digital serta mendokumentasikan hasilnya.