Sebaran Bobot Total
View ini menampilkan rantai pembobotan dari CPL ke IK-CPL, lalu turun ke CPMK dan Sub-CPMK untuk mata kuliah visible pada D3 MMB.
Total Mata Kuliah
50
Total CPL
12
Total IK-CPL
26
Total CPMK
200
Total Sub-CPMK
400

Cari Mata Kuliah atau Struktur Bobot

Gunakan pencarian untuk kode/nama mata kuliah, CPL, IK-CPL, CPMK, atau Sub-CPMK.

Filter Semester

Pilih semester untuk membatasi tampilan tabel sesuai kelompok mata kuliah yang ingin dilihat.

Tampilan tabel disederhanakan seperti lembar Excel dan menyesuaikan lebar layar. Pada layar sempit, tabel tetap bisa digeser perlahan ke samping jika diperlukan.
NoMata KuliahCPLIK-CPLCPMKSub-CPMK
1
TB031101
Smt 1
2 SKS
Elektronika dan Instrumentasi
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan parameter sinyal dan koneksi sistem.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan parameter sinyal dan koneksi sistem pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menganalisis gangguan dasar pada sistem elektronika.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menganalisis gangguan dasar pada sistem elektronika pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan komponen elektronika dan instrumentasi dasar.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan komponen elektronika dan instrumentasi dasar pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan instalasi dan konfigurasi perangkat dasar.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan instalasi dan konfigurasi perangkat dasar serta mendokumentasikan hasilnya.

2
TB031102
Smt 1
2 SKS
Komunikasi Massa
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan etika, regulasi, dan hukum media.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan etika, regulasi, dan hukum media dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk mengevaluasi isu konten digital, AI, dan keaslian media.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk mengevaluasi isu konten digital, AI, dan keaslian media pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep pesan komunikasi massa.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep pesan komunikasi massa sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang strategi penyajian pesan untuk audiens.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang strategi penyajian pesan untuk audiens sesuai rubrik penilaian.

3
TB031103
Smt 1
2 SKS
Workshop Literasi Multimedia
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep dasar konten multimedia.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep dasar konten multimedia sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat dokumen perencanaan konten sederhana.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat dokumen perencanaan konten sederhana sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat aset visual dasar untuk media digital.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat aset visual dasar untuk media digital sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang elemen multimedia sederhana berbasis pengguna.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang elemen multimedia sederhana berbasis pengguna sesuai rubrik penilaian.

4
TB031104
Smt 1
2 SKS
Workshop Fotografi
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep visual fotografi sesuai audiens.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep visual fotografi sesuai audiens sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat dokumen pemotretan berupa moodboard dan shot list.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat dokumen pemotretan berupa moodboard dan shot list sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan kamera, lensa, exposure, dan fokus.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan kamera, lensa, exposure, dan fokus serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan lighting, komposisi, warna, dan framing.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan lighting, komposisi, warna, dan framing dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
5
TB031105
Smt 1
2 SKS
Workshop Menggambar
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep visual berdasarkan tujuan pesan.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep visual berdasarkan tujuan pesan sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat dokumen perencanaan visual/moodboard.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat dokumen perencanaan visual/moodboard sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat sketsa, ilustrasi, bentuk, warna, dan komposisi.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat sketsa, ilustrasi, bentuk, warna, dan komposisi sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mengembangkan elemen visual untuk kebutuhan multimedia.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menerapkan mengembangkan elemen visual untuk kebutuhan multimedia dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

6
TB031106
Smt 1
2 SKS
Workshop Storytelling dan Storyboarding
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun ide cerita berdasarkan audiens dan platform.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun ide cerita berdasarkan audiens dan platform sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang naskah, sinopsis, storyboard, dan alur produksi.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang naskah, sinopsis, storyboard, dan alur produksi sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat elemen visual storyboard sesuai prinsip desain.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat elemen visual storyboard sesuai prinsip desain sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang pengalaman penonton melalui ritme dan struktur adegan.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang pengalaman penonton melalui ritme dan struktur adegan sesuai rubrik penilaian.

7
TB031107
Smt 1
1 SKS
Praktikum Elektronika dan Instrumentasi
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk menguji parameter sinyal dan koneksi perangkat.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk menguji parameter sinyal dan koneksi perangkat serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun laporan teknis hasil pengujian perangkat.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun laporan teknis hasil pengujian perangkat sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk merakit dan menguji perangkat elektronika/instrumentasi.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk merakit dan menguji perangkat elektronika/instrumentasi serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan troubleshooting dan dokumentasi hasil praktik.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan troubleshooting dan dokumentasi hasil praktik serta mendokumentasikan hasilnya.

8
WI030001
Smt 1
2 SKS
Matematika - 1
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk memahami konsep matematika dasar untuk multimedia.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk memahami konsep matematika dasar untuk multimedia pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan operasi matematika dalam kasus teknis sederhana.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan operasi matematika dalam kasus teknis sederhana dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menganalisis data/perhitungan secara sistematis.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menganalisis data/perhitungan secara sistematis pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menafsirkan hasil perhitungan untuk pemecahan masalah.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menafsirkan hasil perhitungan untuk pemecahan masalah pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

9
WN030001
Smt 1
2 SKS
Agama
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
17,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan nilai keagamaan dalam kehidupan akademik.

Sub-CPMK-2
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan nilai keagamaan dalam kehidupan akademik pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-3
17,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan nilai moral dan etika dalam perilaku belajar.

Sub-CPMK-4
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan nilai moral dan etika dalam perilaku belajar dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-5
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menunjukkan tanggung jawab pribadi dan sosial.

Sub-CPMK-6
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menunjukkan tanggung jawab pribadi dan sosial dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-7
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mengkomunikasikan refleksi etis secara lisan/tulisan.

Sub-CPMK-8
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan mengkomunikasikan refleksi etis secara lisan/tulisan dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
10
WN030002
Smt 1
2 SKS
Pancasila
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
17,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan nilai Pancasila dalam kehidupan berbangsa.

Sub-CPMK-2
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan nilai Pancasila dalam kehidupan berbangsa pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-3
17,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menunjukkan sikap nasionalisme dan toleransi.

Sub-CPMK-4
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menunjukkan sikap nasionalisme dan toleransi dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-5
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk bekerja sama dalam diskusi isu kebangsaan.

Sub-CPMK-6
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan bekerja sama dalam diskusi isu kebangsaan dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-7
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menyampaikan gagasan kebangsaan secara akademik.

Sub-CPMK-8
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menyampaikan gagasan kebangsaan secara akademik dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
11
TB032101
Smt 2
2 SKS
AV Production
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep produksi audio-visual.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep produksi audio-visual sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang dokumen produksi AV berupa naskah, storyboard, rundown, dan call sheet.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang dokumen produksi AV berupa naskah, storyboard, rundown, dan call sheet sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan kamera, lighting, dan tata visual produksi AV.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan kamera, lighting, dan tata visual produksi AV serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan mikrofon, audio mixer, dan workflow audio produksi.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan mikrofon, audio mixer, dan workflow audio produksi serta mendokumentasikan hasilnya.

12
TB032102
Smt 2
2 SKS
Digital Publishing
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan penyuntingan dan finishing konten publikasi digital.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan penyuntingan dan finishing konten publikasi digital serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan QC, optimasi format, metadata, dan delivery publikasi.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan QC, optimasi format, metadata, dan delivery publikasi serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat layout, tipografi, aset grafis, dan identitas visual publikasi digital.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat layout, tipografi, aset grafis, dan identitas visual publikasi digital sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang antarmuka dan pengalaman pengguna publikasi digital.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang antarmuka dan pengalaman pengguna publikasi digital sesuai rubrik penilaian.

13
TB032103
Smt 2
2 SKS
Animasi 2D
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan compositing, editing, rendering, dan finishing animasi 2D.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan compositing, editing, rendering, dan finishing animasi 2D serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan QC dan delivery animasi 2D untuk platform digital.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan QC dan delivery animasi 2D untuk platform digital serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat aset visual, karakter, bumper, lower third, dan motion graphic 2D.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat aset visual, karakter, bumper, lower third, dan motion graphic 2D sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang visual animasi 2D sesuai kebutuhan pesan/audiens.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang visual animasi 2D sesuai kebutuhan pesan/audiens sesuai rubrik penilaian.

14
TB032104
Smt 2
2 SKS
Workshop Kamera Studio dan Lighting
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep visual produksi studio.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep visual produksi studio sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat dokumen teknis visual seperti floor plan, lighting plot, dan camera blocking.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat dokumen teknis visual seperti floor plan, lighting plot, dan camera blocking sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan kamera studio, lensa, exposure, fokus, dan warna.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan kamera studio, lensa, exposure, fokus, dan warna serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan tata cahaya studio sesuai kebutuhan produksi.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan tata cahaya studio sesuai kebutuhan produksi dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
15
TB032105
Smt 2
2 SKS
Workshop Elektronika Digital
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan parameter teknis sinyal dan transmisi digital.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan parameter teknis sinyal dan transmisi digital pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor kestabilan sistem elektronika digital.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor kestabilan sistem elektronika digital serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan instalasi dan konfigurasi rangkaian/perangkat digital.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan instalasi dan konfigurasi rangkaian/perangkat digital serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan pengujian, troubleshooting, dan dokumentasi perangkat digital.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan pengujian, troubleshooting, dan dokumentasi perangkat digital serta mendokumentasikan hasilnya.

16
TB032106
Smt 2
2 SKS
Workshop Sistem Komunikasi Digital
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengkonfigurasi parameter komunikasi digital dan transmisi data/media.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengkonfigurasi parameter komunikasi digital dan transmisi data/media serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor kualitas layanan komunikasi digital.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor kualitas layanan komunikasi digital serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan instalasi perangkat komunikasi data.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan instalasi perangkat komunikasi data serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan troubleshooting dan dokumentasi sistem komunikasi digital.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan troubleshooting dan dokumentasi sistem komunikasi digital serta mendokumentasikan hasilnya.

17
TB032107
Smt 2
1 SKS
Praktikum Animasi 2D
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan compositing, editing, dan rendering animasi 2D.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan compositing, editing, dan rendering animasi 2D serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mempresentasikan hasil animasi 2D sebagai portofolio.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menerapkan mempresentasikan hasil animasi 2D sebagai portofolio dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang aset visual dan storyboard animasi 2D.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang aset visual dan storyboard animasi 2D sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk memproduksi aset grafis dan elemen motion graphic.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menerapkan memproduksi aset grafis dan elemen motion graphic dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
18
TB032109
Smt 2
1 SKS
Praktikum AV Production
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan kamera dan lighting dalam praktik produksi AV.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan kamera dan lighting dalam praktik produksi AV serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan sistem audio produksi AV.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan sistem audio produksi AV serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan editing audio-video dan finishing karya AV.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan editing audio-video dan finishing karya AV serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan QC dan delivery karya AV sesuai platform.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan QC dan delivery karya AV sesuai platform serta mendokumentasikan hasilnya.

19
TB032110
Smt 2
1 SKS
Praktikum Digital Publishing
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan finishing konten publikasi digital.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan finishing konten publikasi digital serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan QC, metadata, dan delivery publikasi digital.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan QC, metadata, dan delivery publikasi digital serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat aset grafis dan layout publikasi digital.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat aset grafis dan layout publikasi digital sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk menguji antarmuka publikasi digital berdasarkan kebutuhan pengguna.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk menguji antarmuka publikasi digital berdasarkan kebutuhan pengguna serta mendokumentasikan hasilnya.

20
WI030002
Smt 2
2 SKS
Matematika - 2
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk memahami konsep matematika lanjutan yang relevan.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk memahami konsep matematika lanjutan yang relevan pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan metode matematis dalam kasus teknis.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan metode matematis dalam kasus teknis dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menganalisis pola, fungsi, dan model sederhana.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menganalisis pola, fungsi, dan model sederhana pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menafsirkan hasil matematis untuk pengambilan keputusan teknis.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menafsirkan hasil matematis untuk pengambilan keputusan teknis pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

21
WN030003
Smt 2
2 SKS
Kewarganegaraan
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
17,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan hak, kewajiban, dan identitas warga negara.

Sub-CPMK-2
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan hak, kewajiban, dan identitas warga negara pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-3
17,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menganalisis isu demokrasi, hukum, dan ketahanan nasional.

Sub-CPMK-4
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menganalisis isu demokrasi, hukum, dan ketahanan nasional pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-5
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk bekerja sama dalam pembahasan isu kewarganegaraan.

Sub-CPMK-6
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan bekerja sama dalam pembahasan isu kewarganegaraan dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-7
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menyampaikan gagasan kewarganegaraan secara akademik.

Sub-CPMK-8
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menyampaikan gagasan kewarganegaraan secara akademik dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
22
TB033101
Smt 3
2 SKS
Sistem Pemancar
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan prinsip sistem pemancar dan transmisi siaran.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan prinsip sistem pemancar dan transmisi siaran pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor kualitas transmisi dan gangguan sinyal.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor kualitas transmisi dan gangguan sinyal serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan instalasi perangkat pemancar.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan instalasi perangkat pemancar serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan maintenance dan dokumentasi teknis sistem pemancar.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan maintenance dan dokumentasi teknis sistem pemancar serta mendokumentasikan hasilnya.

23
TB033102
Smt 3
2 SKS
Teknik Penyiaran
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menjalankan workflow produksi/penyiaran berbasis studio.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menerapkan menjalankan workflow produksi/penyiaran berbasis studio dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengelola alur switching, cueing, monitoring, dan koordinasi teknis.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengelola alur switching, cueing, monitoring, dan koordinasi teknis serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan parameter distribusi konten siaran digital.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan parameter distribusi konten siaran digital pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor stabilitas distribusi siaran.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor stabilitas distribusi siaran serta mendokumentasikan hasilnya.

24
TB033103
Smt 3
2 SKS
Pemrograman Visual
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang antarmuka aplikasi visual/interaktif.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang antarmuka aplikasi visual/interaktif sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk membangun elemen multimedia interaktif berbasis desktop/web/mobile.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk membangun elemen multimedia interaktif berbasis desktop/web/mobile serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memanfaatkan tools/platform digital untuk pengembangan aplikasi.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memanfaatkan tools/platform digital untuk pengembangan aplikasi serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang peluang produk aplikasi multimedia sederhana.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang peluang produk aplikasi multimedia sederhana sesuai rubrik penilaian.

25
TB033104
Smt 3
2 SKS
Jaringan Komputer
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengkonfigurasi parameter jaringan untuk distribusi data/media.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengkonfigurasi parameter jaringan untuk distribusi data/media serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor kualitas jaringan dan menganalisis gangguan.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor kualitas jaringan dan menganalisis gangguan serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan instalasi infrastruktur jaringan komputer.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan instalasi infrastruktur jaringan komputer serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan troubleshooting dan dokumentasi teknis jaringan.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan troubleshooting dan dokumentasi teknis jaringan serta mendokumentasikan hasilnya.

26
TB033105
Smt 3
2 SKS
Workshop Jurnalistik
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan etika jurnalistik, regulasi media, dan HAKI.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan etika jurnalistik, regulasi media, dan HAKI dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk mengevaluasi keaslian konten dan risiko disinformasi.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk mengevaluasi keaslian konten dan risiko disinformasi pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep liputan/konten jurnalistik.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep liputan/konten jurnalistik sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang naskah, rundown, dan strategi penyajian berita.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang naskah, rundown, dan strategi penyajian berita sesuai rubrik penilaian.

27
TB033106
Smt 3
2 SKS
Workshop UI/UX
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang antarmuka berbasis prinsip desain dan usability.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang antarmuka berbasis prinsip desain dan usability sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang pengalaman pengguna berdasarkan kebutuhan user.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang pengalaman pengguna berdasarkan kebutuhan user sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memanfaatkan tools prototyping/AI/design system.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memanfaatkan tools prototyping/AI/design system serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mengembangkan konsep produk digital bernilai guna.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menerapkan mengembangkan konsep produk digital bernilai guna dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

28
TB033107
Smt 3
2 SKS
Workshop Digital Content Production
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep konten digital multiplatform.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep konten digital multiplatform sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang dokumen produksi konten digital.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang dokumen produksi konten digital sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan editing, compositing, audio mixing, dan finishing konten.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan editing, compositing, audio mixing, dan finishing konten serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan QC dan delivery konten digital.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan QC dan delivery konten digital serta mendokumentasikan hasilnya.

29
TB033108
Smt 3
1 SKS
Praktikum Jaringan Komputer
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengkonfigurasi jaringan lokal untuk kebutuhan multimedia.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengkonfigurasi jaringan lokal untuk kebutuhan multimedia serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor performa jaringan dan mendeteksi gangguan.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor performa jaringan dan mendeteksi gangguan serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan instalasi perangkat jaringan.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan instalasi perangkat jaringan serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan troubleshooting dan membuat laporan praktik jaringan.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan troubleshooting dan membuat laporan praktik jaringan serta mendokumentasikan hasilnya.

30
TB033109
Smt 3
1 SKS
Praktikum Pemrograman Visual
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat antarmuka aplikasi multimedia interaktif.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat antarmuka aplikasi multimedia interaktif sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengimplementasikan event handling dan komponen visual.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengimplementasikan event handling dan komponen visual serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk menggunakan tools/platform pengembangan aplikasi.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk menggunakan tools/platform pengembangan aplikasi serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mempresentasikan prototipe aplikasi sebagai produk digital.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menerapkan mempresentasikan prototipe aplikasi sebagai produk digital dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

31
TB033110
Smt 3
1 SKS
Praktikum Sistem Pemancar
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk menguji parameter transmisi sistem pemancar.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk menguji parameter transmisi sistem pemancar serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor kualitas sinyal dan gangguan transmisi.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor kualitas sinyal dan gangguan transmisi serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan instalasi dan konfigurasi perangkat pemancar.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan instalasi dan konfigurasi perangkat pemancar serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan troubleshooting dan laporan teknis praktik.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan troubleshooting dan laporan teknis praktik serta mendokumentasikan hasilnya.

32
TB033111
Smt 3
1 SKS
Praktikum Teknik Penyiaran
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menjalankan praktik workflow penyiaran studio/live.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menerapkan menjalankan praktik workflow penyiaran studio/live dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan switching, cueing, monitoring, dan koordinasi kru.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan switching, cueing, monitoring, dan koordinasi kru serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk menguji parameter distribusi siaran digital.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk menguji parameter distribusi siaran digital serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor kestabilan dan kualitas siaran.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor kestabilan dan kualitas siaran serta mendokumentasikan hasilnya.

33
TB034101
Smt 4
2 SKS
Animasi 3D
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan rendering, compositing, dan finishing animasi 3D.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan rendering, compositing, dan finishing animasi 3D serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan QC dan delivery animasi 3D.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan QC dan delivery animasi 3D serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat aset visual/model/elemen grafis 3D.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat aset visual/model/elemen grafis 3D sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang visual animasi 3D sesuai kebutuhan pesan.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang visual animasi 3D sesuai kebutuhan pesan sesuai rubrik penilaian.

34
TB034102
Smt 4
2 SKS
Workshop Desain Web
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang UI web multimedia.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang UI web multimedia sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk membangun pengalaman pengguna web yang responsif dan interaktif.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk membangun pengalaman pengguna web yang responsif dan interaktif serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memanfaatkan tools/platform pengembangan web modern.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memanfaatkan tools/platform pengembangan web modern serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang konsep layanan web sebagai produk digital.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang konsep layanan web sebagai produk digital sesuai rubrik penilaian.

35
TB034103
Smt 4
2 SKS
Workshop Jaringan Multimedia
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengkonfigurasi jaringan multimedia untuk distribusi konten.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengkonfigurasi jaringan multimedia untuk distribusi konten serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor performa jaringan multimedia dan gangguan layanan.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor performa jaringan multimedia dan gangguan layanan serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan instalasi perangkat jaringan multimedia.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan instalasi perangkat jaringan multimedia serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan troubleshooting dan dokumentasi teknis.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan troubleshooting dan dokumentasi teknis serta mendokumentasikan hasilnya.

36
TB034104
Smt 4
2 SKS
Workshop Sistem Broadcasting
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan workflow sistem broadcasting.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan workflow sistem broadcasting serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengelola switching, playout, monitoring, dan alur kontrol siaran.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengelola switching, playout, monitoring, dan alur kontrol siaran serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengkonfigurasi parameter distribusi/IP broadcast.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengkonfigurasi parameter distribusi/IP broadcast serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor kualitas layanan broadcast digital.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor kualitas layanan broadcast digital serta mendokumentasikan hasilnya.

37
TB034105
Smt 4
2 SKS
Workshop Digital Marketing
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep kampanye/konten digital sesuai audiens.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep kampanye/konten digital sesuai audiens sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang strategi engagement dan distribusi konten pemasaran.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang strategi engagement dan distribusi konten pemasaran sesuai rubrik penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mengidentifikasi peluang pasar dan model bisnis digital.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menerapkan mengidentifikasi peluang pasar dan model bisnis digital dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang strategi technopreneurship konten/produk multimedia.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang strategi technopreneurship konten/produk multimedia sesuai rubrik penilaian.

38
TB034106
Smt 4
2 SKS
Workshop Produksi Studio dan Pertunjukkan
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengoperasikan workflow produksi live studio/pertunjukan.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengoperasikan workflow produksi live studio/pertunjukan serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengelola MCR, playout, monitoring, dan koordinasi siaran.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengelola MCR, playout, monitoring, dan koordinasi siaran serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengkonfigurasi parameter streaming/IP broadcast.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengkonfigurasi parameter streaming/IP broadcast serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memonitor kualitas transmisi dan stabilitas siaran.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memonitor kualitas transmisi dan stabilitas siaran serta mendokumentasikan hasilnya.

39
TB034107
Smt 4
2 SKS
Workshop Teknologi AR / VR
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang aset visual/interaktif untuk AR/VR.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang aset visual/interaktif untuk AR/VR sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang pengalaman pengguna real-time/immersive.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang pengalaman pengguna real-time/immersive sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memanfaatkan platform dan tools AR/VR modern.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memanfaatkan platform dan tools AR/VR modern serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang peluang produk/jasa berbasis AR/VR.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang peluang produk/jasa berbasis AR/VR sesuai rubrik penilaian.

40
TB034108
Smt 4
1 SKS
Praktikum Animasi 3D
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan rendering, compositing, dan finishing.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan rendering, compositing, dan finishing serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mempresentasikan hasil animasi 3D sebagai portofolio.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menerapkan mempresentasikan hasil animasi 3D sebagai portofolio dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk membuat model/aset visual 3D.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk membuat model/aset visual 3D sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menganimasikan elemen 3D sesuai kebutuhan produksi.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menerapkan menganimasikan elemen 3D sesuai kebutuhan produksi dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

41
TB034109
Smt 4
1 SKS
Proposal Proyek Akhir
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep Proyek Akhir berdasarkan kebutuhan pengguna/audiens.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep Proyek Akhir berdasarkan kebutuhan pengguna/audiens sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk merancang dokumen proposal, storyboard, workflow, dan jadwal.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk merancang dokumen proposal, storyboard, workflow, dan jadwal sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menentukan teknologi/tools/platform yang relevan.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menentukan teknologi/tools/platform yang relevan sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk merumuskan nilai guna, peluang pengembangan, dan rencana implementasi proyek.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan merumuskan nilai guna, peluang pengembangan, dan rencana implementasi proyek dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

42
WI040003
Smt 4
2 SKS
Bahasa Inggris Teknik
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk memahami istilah teknis bidang multimedia/broadcasting.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk memahami istilah teknis bidang multimedia/broadcasting pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menulis ringkasan/laporan teknis sederhana.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menulis ringkasan/laporan teknis sederhana dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mempresentasikan topik teknis dalam bahasa Inggris.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan mempresentasikan topik teknis dalam bahasa Inggris dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk membaca dokumen teknis berbahasa Inggris.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan membaca dokumen teknis berbahasa Inggris dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
43
WI040005
Smt 4
2 SKS
Keamanan Kesehatan dan Keselamatan
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
17,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menjelaskan prinsip K3L di lingkungan kerja/lab/studio.

Sub-CPMK-2
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menjelaskan prinsip K3L di lingkungan kerja/lab/studio pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Sub-CPMK-3
17,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mengidentifikasi risiko kerja dan lingkungan.

Sub-CPMK-4
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan mengidentifikasi risiko kerja dan lingkungan dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-5
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan SOP/APD dan mitigasi risiko.

Sub-CPMK-6
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan SOP/APD dan mitigasi risiko dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-7
7,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun laporan evaluasi K3L berbasis data.

Sub-CPMK-8
7,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun laporan evaluasi K3L berbasis data sesuai rubrik penilaian.

44
WN030004
Smt 4
2 SKS
Bahasa Indonesia
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk menggunakan bahasa Indonesia sesuai kaidah akademik.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk menggunakan bahasa Indonesia sesuai kaidah akademik serta mendokumentasikan hasilnya.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun tulisan ilmiah/laporan secara sistematis.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun tulisan ilmiah/laporan secara sistematis sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mempresentasikan gagasan ilmiah secara lisan/tulisan.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu menerapkan mempresentasikan gagasan ilmiah secara lisan/tulisan dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menerapkan etika akademik dalam penulisan.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menerapkan menerapkan etika akademik dalam penulisan dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

45
TB035101
Smt 5
20 SKS
MK Kerja Praktek
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melaksanakan pekerjaan teknis multimedia/broadcasting sesuai SOP industri.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melaksanakan pekerjaan teknis multimedia/broadcasting sesuai SOP industri serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan maintenance, troubleshooting, log kerja, dan dokumentasi teknis.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan maintenance, troubleshooting, log kerja, dan dokumentasi teknis serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memanfaatkan teknologi/tools/workflow industri dalam penyelesaian pekerjaan.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memanfaatkan teknologi/tools/workflow industri dalam penyelesaian pekerjaan serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mengidentifikasi peluang pengembangan produk, jasa, workflow, atau inovasi industri.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan mengidentifikasi peluang pengembangan produk, jasa, workflow, atau inovasi industri dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

46
TB036101
Smt 6
2 SKS
Statistik
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-5
10%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menyajikan hasil analisis dalam tabel, grafik, atau dashboard sederhana.

Sub-CPMK-6
10%

Mahasiswa mampu menerapkan menyajikan hasil analisis dalam tabel, grafik, atau dashboard sederhana dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-7
10%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan validasi, interpretasi, dan pelaporan hasil analisis data.

Sub-CPMK-8
10%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan validasi, interpretasi, dan pelaporan hasil analisis data serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-1
15%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk menggunakan tools statistik/spreadsheet/digital untuk mengolah data.

Sub-CPMK-2
15%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk menggunakan tools statistik/spreadsheet/digital untuk mengolah data serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-3
15%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk menganalisis data untuk insight dan rekomendasi proyek multimedia.

Sub-CPMK-4
15%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk menganalisis data untuk insight dan rekomendasi proyek multimedia pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
47
TB036102
Smt 6
3 SKS
Proyek Akhir
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun konsep produk/karya multimedia berdasarkan kebutuhan pengguna.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun konsep produk/karya multimedia berdasarkan kebutuhan pengguna sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk merealisasikan dan mempresentasikan Proyek Akhir sebagai portofolio profesional.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan merealisasikan dan mempresentasikan Proyek Akhir sebagai portofolio profesional dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menetapkan teknologi, tools, dan workflow untuk realisasi Proyek Akhir.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menetapkan teknologi, tools, dan workflow untuk realisasi Proyek Akhir dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk merumuskan nilai guna, peluang pasar, dan potensi pengembangan produk.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan merumuskan nilai guna, peluang pasar, dan potensi pengembangan produk dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

48
TB036103
Smt 6
1 SKS
Workshop Proyek Akhir
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyempurnakan konsep dan dokumen produksi Proyek Akhir.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyempurnakan konsep dan dokumen produksi Proyek Akhir sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk mengelola workflow, jadwal, prototype, dan dokumentasi proyek.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk mengelola workflow, jadwal, prototype, dan dokumentasi proyek serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk memanfaatkan teknologi/tools yang relevan untuk penyelesaian proyek.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk memanfaatkan teknologi/tools yang relevan untuk penyelesaian proyek serta mendokumentasikan hasilnya.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk menyiapkan presentasi, portofolio, dan rencana pengembangan Proyek Akhir.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan menyiapkan presentasi, portofolio, dan rencana pengembangan Proyek Akhir dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

49
WI030005
Smt 6
2 SKS
Kewirausahaan
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Sub-CPMK-5
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk bekerja dalam tim untuk merancang ide usaha.

Sub-CPMK-6
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan bekerja dalam tim untuk merancang ide usaha dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-7
7,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mempresentasikan pitch bisnis secara profesional.

Sub-CPMK-8
7,5%

Mahasiswa mampu menerapkan mempresentasikan pitch bisnis secara profesional dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
17,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk mengidentifikasi peluang usaha multimedia/broadcasting.

Sub-CPMK-2
17,5%

Mahasiswa mampu menerapkan mengidentifikasi peluang usaha multimedia/broadcasting dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-3
17,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun model bisnis, value proposition, dan strategi pasar.

Sub-CPMK-4
17,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun model bisnis, value proposition, dan strategi pasar sesuai rubrik penilaian.

50
WI030006
Smt 6
2 SKS
Bahasa Inggris Profesional
Total MK ke IK: 100%
Total CPMK: 100%
Total Sub-CPMK: 100%
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-1
12,5%

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan kebutuhan untuk berkomunikasi profesional dalam konteks kerja multimedia/broadcasting.

Sub-CPMK-2
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan berkomunikasi profesional dalam konteks kerja multimedia/broadcasting dalam tugas/proyek sesuai standar penilaian.

Sub-CPMK-3
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan, referensi, dan komponen utama untuk menyusun CV, email, laporan, dan dokumen profesional berbahasa Inggris.

Sub-CPMK-4
12,5%

Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan/dokumen/produk awal untuk menyusun CV, email, laporan, dan dokumen profesional berbahasa Inggris sesuai rubrik penilaian.

Sub-CPMK-7
12,5%

Mahasiswa mampu menyiapkan perangkat, prosedur, parameter, dan langkah kerja untuk melakukan presentasi profesional/interview dalam bahasa Inggris.

Sub-CPMK-8
12,5%

Mahasiswa mampu mendemonstrasikan praktik untuk melakukan presentasi profesional/interview dalam bahasa Inggris serta mendokumentasikan hasilnya.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Sub-CPMK-5
12,5%

Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep, ruang lingkup, dan kriteria untuk memahami instruksi/dokumen teknis berbahasa Inggris.

Sub-CPMK-6
12,5%

Mahasiswa mampu menerapkan hasil pemahaman untuk memahami instruksi/dokumen teknis berbahasa Inggris pada kasus/tugas sesuai konteks mata kuliah.

Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Belum ada CPMKBelum ada Sub-CPMK
Tabel ini dibuat lebih sederhana seperti tampilan Excel. Mata kuliah, CPL, IK-CPL, dan CPMK digabung per kelompok agar tidak berulang-ulang, sementara bobot tetap terlihat langsung di sel yang relevan.