Generate Kurikulum
Dokumen kurikulum berbasis data sistem untuk D3 MMB
D3 MMB|MMB|Generate: 16 Mei 2026

Profil Lulusan

2

CPL

12

IK-CPL

26

Mata Kuliah

50

RPS

50

CPMK

200

Sub-CPMK

400

Rumpun

7

KBK

7

Total SKS

108

1. Analisis awal dan pembentukan tim kurikulum
Sumber tabel: program_studi, dosen, kelompok_bidang_keahlian, kbk_untuk_prodi
Sistem + Template

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Dokumen kurikulum D3 MMB disusun dengan menjadikan struktur program studi, dosen prodi, dan kelompok bidang keahlian sebagai basis pembentukan tim kurikulum internal.

Pada sistem saat ini belum tersedia tabel khusus untuk berita acara pembentukan tim kurikulum. Karena itu, generator ini menurunkan tim inti dari data internal yang sudah pasti tercatat di sistem: ketua program studi, ketua KBK, dan dosen prodi.

  • Analisis awal dilakukan dengan membaca struktur program studi, sebaran dosen, rumpun mata kuliah, dan keterhubungan CPL terhadap mata kuliah.
  • Tim kurikulum internal dapat dijadikan dasar pembahasan sebelum dilengkapi dengan notulen rapat, SK tim, dan lampiran formal lain di luar sistem.

Tim kurikulum internal yang teridentifikasi dari sistem

NoNamaNIPPeran Sistem
1Aji Sapta Pramulen199508312022031009Dosen Prodi, Ketua KBK Audio Video
2Akhmad Alimudin198612082014041002Dosen Prodi
3Citra Devi Murdaningtyas198709042014042001Dosen Prodi
4Dr. Ing. Hestiasari Rante, S.T., M.Sc.197607152008122001Dosen Prodi
5Ibrohim Yofid Fananda 198607262022031003Dosen Prodi
6Irma Wulandari198010032015042001Dosen Prodi, Ketua KBK Matematika
7Jauari Akhmad Nur Hasim198901262023211013Dosen Prodi, Ketua Program Studi, Ketua KBK Pemograman, Ketua KBK Web
8Muh. Hasbi Assidiqi, M.T.198409092014041002Dosen Prodi
9Muhammad Agus Zainuddin 197808122008011029Dosen Prodi
10Novita Astin 198609062019032014Dosen Prodi
11Rachmat Santoso 199307232022031008Dosen Prodi, Ketua KBK Broadcasting
12Sritrusta Sukaridhoto 197903062002121002Dosen Prodi, Ketua KBK Jaringan
13Widi Sarinastiti 198906172015042001Dosen Prodi

Catatan

  • Jika prodi memiliki SK tim kurikulum resmi, dokumen itu tetap perlu dilampirkan manual sebagai bukti formal.
2. Masukan stakeholder / industri / tracer study
Sumber tabel: profil_lulusan, capaian_pembelajaran_lulusan, indikator_kinerja_cpl, rencana_pembelajaran_semester
Sistem + Template

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Sistem kurikulum saat ini sudah menyediakan evidence internal yang kuat untuk menunjukkan hasil perumusan profil lulusan, CPL, IK-CPL, mata kuliah, RPS, dan asesmen. Bagian ini dapat dipakai sebagai dasar analisis internal kurikulum.

Bukti eksternal seperti tracer study, FGD, masukan industri, IAB, dan evaluasi stakeholder belum disimpan sebagai tabel terstruktur pada sistem ini, sehingga generator menandainya sebagai lampiran yang masih perlu dilengkapi secara manual.

  • Evidence internal dari sistem dapat menjadi penguat bahwa desain kurikulum telah diterjemahkan sampai level RPS dan asesmen.
  • Evidence eksternal tetap penting untuk menjelaskan relevansi kurikulum terhadap kebutuhan industri, alumni, dan mitra.

Evidence penyusunan yang sudah tersedia di sistem

SumberJumlahKeterangan
Profil Lulusan2Tersedia di sistem dan siap dipakai sebagai dasar PL/PPM.
CPL & IK-CPL26Tersedia di sistem dan siap dipetakan ke profil lulusan maupun mata kuliah.
Mata Kuliah50Daftar visible menjadi acuan struktur semester dan total SKS.
RPS50Digunakan untuk menarik CPMK, Sub-CPMK, metode, asesmen, dan rubrik.
Rubrik / Asesmen554Menjadi bukti asesmen di level pertemuan dan per tugas.

Catatan

  • Lampiran tracer study, berita acara FGD, notulen stakeholder, dan surat dukungan mitra industri sebaiknya ditambahkan manual saat dokumen final diterbitkan.
3. Landasan pengembangan kurikulum
Sumber tabel: program_studi, mata_kuliah, capaian_pembelajaran_lulusan, indikator_kinerja_cpl
Sistem + Template

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Kurikulum disusun dengan pendekatan Outcome-Based Education (OBE) untuk memastikan ketercapaian kompetensi lulusan dapat ditelusuri dari CPL, IK-CPL, CPMK, Sub-CPMK, sampai asesmen.

Pada level sistem, hal ini terlihat dari keterhubungan 12 CPL, 26 IK-CPL, 50 mata kuliah visible, serta 50 RPS yang sudah disusun.

  • Landasan filosofis: pendidikan vokasi berorientasi kompetensi, luaran, dan pemecahan masalah riil.
  • Landasan sosiologis: kebutuhan industri media dan teknologi yang berubah cepat menuntut kurikulum adaptif.
  • Landasan psikologis: pembelajaran bertahap dari fondasi ke penerapan dan capstone.
  • Landasan yuridis: mengacu pada SN-Dikti, KKNI, dan prinsip OBE yang diterjemahkan ke struktur kurikulum serta RPS.
4. VMTS institusi dan visi keilmuan prodi
Sumber tabel: program_studi, jurusan, mata_kuliah, rumpun_mata_kuliah
Sistem + Template

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Visi PENS: Menjadi Perguruan Tinggi Teknopreneur Sains Terapan Berkelas Dunia.

Arah keilmuan program studi diturunkan dari data program studi dan rumpun mata kuliah yang sudah aktif pada sistem kurikulum.

Menjadi program studi vokasi unggul yang mengintegrasikan pendidikan berbasis luaran (Outcome-Based Education), kolaborasi industri, dan technopreneurship untuk bidang keilmuan D3 MMB.

  • Misi institusi yang relevan dengan kurikulum ini adalah Project-Based Learning, Laboratory-Based Education, Applied Research, dan Collaborative Partnership.
  • Program studi D3 MMB saat ini dikelola di bawah MMB dengan total 50 mata kuliah visible dan 108 SKS aktif.

Identitas program studi

AtributNilai
Program StudiD3 MMB
JenjangProgram
JurusanMMB
Ketua Program StudiJauari Akhmad Nur Hasim
Total Mata Kuliah Visible50
Total SKS Visible108
5. PEO/PPM atau Profil Profesional Mandiri
Sumber tabel: profil_lulusan, mata_kuliah, rencana_pembelajaran_semester
Sistem + Template

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

PPM/PEO menggambarkan posisi profesional lulusan 3–5 tahun setelah lulus. Pada generator ini, rumusan PEO ditampilkan sebagai baseline naratif yang dapat dihubungkan dengan struktur profil lulusan dan mata kuliah inti yang sudah tersedia di sistem.

  • PPM-1 Praktisi Senior & Supervisor: lulusan berkembang menjadi praktisi ahli yang mampu mensupervisi proses kerja dan menjaga mutu hasil.
  • PPM-2 Wirausahawan Media / Technopreneur: lulusan membangun usaha atau layanan berbasis kompetensi teknologi dan produksi media.
  • PPM-3 Pembelajar Adaptif: lulusan terus memperbarui kompetensinya melalui sertifikasi, studi lanjut, atau pengembangan teknologi baru.

Catatan

  • Jika prodi sudah memiliki rumusan PEO resmi yang disahkan, redaksinya dapat menggantikan narasi baseline ini saat finalisasi dokumen.
6. Profil lulusan
Sumber tabel: profil_lulusan
Dari Sistem

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Profil lulusan diambil langsung dari data master profil lulusan yang tersimpan di sistem kurikulum. Bagian ini adalah gambaran peran lulusan pada saat wisuda atau awal karier.

Daftar profil lulusan

KodeProfil LulusanDeskripsi
PL-01Teknisi Sistem MultimediaAhli Madya Teknologi Multimedia dan Broadcasting yang menguasai prinsip dan prosedur operasi sistem penyiaran digital berbasis internet (radio online, TV streaming, dan platform digital), termasuk penggunaan sistem transmisi berbasis jaringan, pengelolaan konten audio-video, serta infrastruktur siaran modern.
PL-02Konten Kreator Ahli Madya Teknologi Multimedia dan Broadcasting yang memiliki kemampuan kreatif, teknis, dan konseptual dalam merancang, memproduksi, dan mengelola konten audio-visual untuk berbagai platform media.
7. SKL, CPL, dan IK
Sumber tabel: capaian_pembelajaran_lulusan, indikator_kinerja_cpl
Dari Sistem

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Pada sistem kurikulum ini, Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) menjadi inti desain OBE dan diturunkan lagi ke indikator kinerja yang terukur.

Standar kompetensi lulusan pada dokumen ini ditunjukkan melalui daftar CPL dan IK-CPL berikut.

Daftar CPL

KodeRumusan CPL
CPL-01Mampu menunjukkan sikap religius, integritas, nilai Pancasila, wawasan kebangsaan, dan tanggung jawab sosial dalam kehidupan akademik serta profesi.
CPL-02Mampu bekerja secara mandiri maupun dalam tim, menunjukkan kinerja bermutu dan terukur, menerapkan K3L, serta mengkomunikasikan hasil kerja secara efektif secara lisan, tertulis, dan visual dalam konteks profesional.
CPL-03Mampu menerapkan matematika, sains terapan, literasi data, dan teknologi modern untuk menyelesaikan pekerjaan teknis bidang multimedia dan broadcasting serta menunjukkan kemampuan belajar sepanjang hayat.
CPL-04Mampu menerapkan etika profesi, regulasi penyiaran, UU ITE, P3SPS, HAKI, perlindungan data, serta prinsip etika penggunaan AI dan media sintetis dalam praktik multimedia dan penyiaran.
CPL-05Mampu merancang konsep program audio-visual dan konten digital multiplatform berdasarkan kaidah estetika, kebutuhan audiens, analisis target pengguna, serta strategi engagement komunitas.
CPL-06Mampu mengoperasikan peralatan akuisisi gambar dan suara, sistem multicamera, lighting, audio, serta perangkat produksi digital untuk menghasilkan materi sesuai standar teknis industri multimedia dan penyiaran.
CPL-07Mampu melakukan pascaproduksi audio-video, grafis, dan media digital menggunakan workflow editing modern, AI-assisted tools, quality control, serta standar distribusi multiplatform.
CPL-08Mampu mengaplikasikan prinsip desain grafis, motion graphic, UI/UX multimedia, dan media interaktif termasuk AR/VR/XR atau real-time visual untuk menghasilkan pengalaman visual yang komunikatif.
CPL-09Mampu mengelola operasional studio, live production, Master Control Room, dan workflow produksi berbasis IP/cloud/software-defined untuk menjamin keberlangsungan siaran secara presisi.
CPL-10Mampu mengimplementasikan teknologi streaming, IP broadcast, distribusi konten digital, monitoring kualitas layanan, redundansi jaringan, dan keamanan dasar transmisi media.
CPL-11Mampu melakukan instalasi, konfigurasi, maintenance, troubleshooting, observability, dan dokumentasi teknis infrastruktur multimedia, jaringan, transmisi, serta perangkat keras/lunak pendukung.
CPL-12Mampu beradaptasi terhadap perkembangan teknologi media baru, merancang inovasi produk/jasa multimedia berbasis AI, cloud, platform digital, dan memanfaatkannya sebagai peluang technopreneurship.

Daftar IK-CPL

CPLKode IKRumusan IK
CPL-01IK1.aMampu menunjukkan sikap religius, integritas, nilai Pancasila, dan etika akademik dalam aktivitas pembelajaran, praktik studio/lab, serta kerja profesional.
CPL-01IK1.bMampu menunjukkan wawasan kebangsaan, tanggung jawab sosial, kepedulian terhadap masyarakat, serta sikap menghargai keberagaman dalam konteks akademik dan profesi.
CPL-02IK2.aMampu bekerja secara mandiri maupun dalam tim dengan tanggung jawab, disiplin, dan kontribusi aktif sesuai peran kerja yang ditetapkan.
CPL-02IK2.bMampu menunjukkan kinerja bermutu, terukur, dan terdokumentasi sesuai standar kerja bidang multimedia dan broadcasting.
CPL-02IK2.cMampu menerapkan prinsip K3L, SOP kerja, keselamatan peralatan, serta mitigasi risiko pada kegiatan studio, lab, produksi, dan transmisi.
CPL-03IK3.aMampu menerapkan matematika, sains terapan, dan dasar teknologi untuk menyelesaikan permasalahan teknis bidang multimedia dan broadcasting.
CPL-03IK3.bMampu menggunakan literasi data, perangkat digital, dan teknologi modern untuk mendukung analisis, produksi, distribusi, serta evaluasi karya multimedia.
CPL-03IK3.cMampu menunjukkan kemampuan berpikir kritis, pemecahan masalah prosedural, adaptasi teknologi, dan belajar sepanjang hayat dalam bidang multimedia dan broadcasting.
CPL-04IK4.aMampu menerapkan regulasi penyiaran, UU ITE, P3SPS, HAKI, lisensi aset digital, atribusi, dan perlindungan data dalam produksi serta distribusi konten.
CPL-04IK4.bMampu menerapkan etika profesi, etika penggunaan AI, media sintetis, deepfake, dan prinsip keaslian konten/content authenticity dalam praktik multimedia dan penyiaran.
CPL-05IK5.aMampu menyusun konsep program audio-visual dan konten digital multiplatform berdasarkan kebutuhan audiens, tujuan komunikasi, format media, serta karakteristik platform distribusi.
CPL-05IK5.bMampu merancang dokumen perencanaan produksi yang meliputi ide kreatif, naskah, storyboard, moodboard, rundown, call sheet, serta strategi engagement audiens/komunitas.
CPL-06IK6.aMampu mengoperasikan kamera, lensa, lighting, tata visual, dan sistem multicamera untuk menghasilkan gambar dengan komposisi, exposure, fokus, warna, dan kontinuitas sesuai standar teknis.
CPL-06IK6.bMampu mengoperasikan mikrofon, audio mixer, sistem perekaman, dan workflow audio produksi untuk menghasilkan suara dengan level, kejernihan, sinkronisasi, dan kualitas sesuai kebutuhan produksi.
CPL-07IK7.aMampu melakukan editing audio-video, motion graphic, color correction/grading, audio mixing, dan penyusunan media akhir menggunakan workflow editing modern.
CPL-07IK7.bMampu melakukan quality control, optimasi format, metadata, encoding, dan delivery file sesuai standar distribusi multiplatform.
CPL-08IK8.aMampu membuat aset desain grafis, motion graphic, tipografi, identitas visual, dan elemen visual digital sesuai kebutuhan program atau konten multimedia.
CPL-08IK8.bMampu merancang antarmuka dan pengalaman pengguna multimedia interaktif termasuk AR/VR/XR atau real-time visual yang komunikatif.
CPL-09IK9.aMampu mengoperasikan workflow produksi live studio yang meliputi kamera, video switcher, audio mixer, lighting, intercom, dan koordinasi multicamera.
CPL-09IK9.bMampu mengelola sistem Master Control Room, playout, ingest, monitoring, routing, dan workflow siaran untuk menjamin keberlangsungan siaran.
CPL-10IK10.aMampu mengkonfigurasi encoder, protokol streaming, platform distribusi, bitrate, resolusi, dan parameter layanan IP broadcast sesuai kebutuhan transmisi media.
CPL-10IK10.bMampu memonitor kualitas layanan streaming, menganalisis gangguan jaringan, latensi, packet loss, bandwidth, sinkronisasi, dan stabilitas transmisi.
CPL-11IK11.aMampu melakukan instalasi dan konfigurasi infrastruktur multimedia, jaringan, transmisi, serta perangkat keras/lunak pendukung.
CPL-11IK11.bMampu melakukan maintenance, troubleshooting, observability, pencatatan teknis, dan dokumentasi perbaikan sistem multimedia dan broadcasting.
CPL-12IK12.aMampu memanfaatkan teknologi media baru seperti AI, cloud, OTT, platform digital, dan automation untuk inovasi multimedia.
CPL-12IK12.bMampu merumuskan ide produk/jasa multimedia berbasis peluang pasar, nilai jual, model bisnis, portofolio, dan rencana komersialisasi.
8. Pemetaan CPL ke profil lulusan
Sumber tabel: cpl_untuk_pl, profil_lulusan, capaian_pembelajaran_lulusan
Dari Sistem

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Pemetaan ini diambil langsung dari relasi antara profil lulusan dan CPL di sistem. Dengan demikian, setiap profil lulusan dapat ditelusuri dukungannya dari CPL yang relevan.

Matriks dukungan profil lulusan oleh CPL

Kode ProfilProfil LulusanCPL Pendukung
PL-01Teknisi Sistem MultimediaCPL-05, CPL-06, CPL-07, CPL-08, CPL-04, CPL-02, CPL-09, CPL-10, CPL-11, CPL-12
PL-02Konten Kreator CPL-05, CPL-06, CPL-07, CPL-08, CPL-04, CPL-02, CPL-12
9. Bahan kajian / body of knowledge
Sumber tabel: rumpun_mata_kuliah, kelompok_bidang_keahlian, mata_kuliah, mk_untuk_ikcpl
Sistem + Template

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Pada sistem saat ini, representasi bahan kajian yang paling kuat berada pada level rumpun mata kuliah dan kelompok bidang keahlian. Karena itu, generator menggunakan rumpun mata kuliah sebagai pendekatan utama untuk memetakan body of knowledge prodi.

  • Setiap rumpun mata kuliah mewakili domain kajian yang menopang beberapa mata kuliah sekaligus.
  • Keterkaitan rumpun dengan CPL dihitung dari mata kuliah dalam rumpun tersebut yang sudah dibebankan ke IK-CPL.

Representasi bahan kajian dari rumpun mata kuliah

KodeRumpun Mata KuliahKBKJumlah MKCPL Terkait
BK-01AnimasiAnimasi2CPL-07, CPL-08
BK-02Audio VideoAudio Video0-
BK-03BroadcastingBroadcasting3CPL-07, CPL-08, CPL-10, CPL-11, CPL-04, CPL-05
BK-04JaringanJaringan 2CPL-10, CPL-11
BK-05MatematikaMatematika0-
BK-06PemogramanPemograman1CPL-08, CPL-12
BK-07WebWeb1CPL-08, CPL-12

Catatan

  • Jika prodi memiliki daftar bahan kajian resmi yang lebih rinci daripada rumpun mata kuliah, daftar tersebut tetap dapat dilampirkan sebagai versi final.
10. Pembentukan mata kuliah dan bobot SKS
Sumber tabel: mata_kuliah, mk_untuk_ikcpl, capaian_pembelajaran_mata_kuliah, sub_capaian_pembelajaran_mata_kuliah
Dari Sistem

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Sistem kurikulum sudah menyimpan alur keterhubungan dari mata kuliah ke IK-CPL, CPMK, dan Sub-CPMK. Bagian ini menampilkan bukti bahwa pembentukan mata kuliah sudah dapat ditelusuri dari struktur database yang aktif.

  • Alur pembentukan di sistem mengikuti rantai: Mata Kuliah → IK-CPL → CPMK → Sub-CPMK → Evaluasi / RPS.
  • Total SKS yang dihitung di dokumen ini hanya berasal dari mata kuliah visible yang aktif di kurikulum.

Ringkasan pembentukan mata kuliah

KodeNamaSemesterSKSJenisKategoriRumpunIKCPMKSub-CPMK
WN030001Agama12TeoriWajib Nasional-548
WN030002Pancasila12TeoriWajib Nasional-548
WI030001Matematika - 112TeoriWajib Institusi-348
TB031101Elektronika dan Instrumentasi12TeoriWajib Program Studi-448
TB031102Komunikasi Massa12TeoriWajib Program Studi-448
TB031103Workshop Literasi Multimedia12WorkshopWajib Program Studi-448
TB031104Workshop Fotografi12WorkshopWajib Program Studi-448
TB031105Workshop Menggambar12WorkshopWajib Program Studi-448
TB031106Workshop Storytelling dan Storyboarding12WorkshopWajib Program Studi-448
TB031107Praktikum Elektronika dan Instrumentasi11PraktikumWajib Program Studi-448
WN030003Kewarganegaraan22TeoriWajib Nasional-548
WI030002Matematika - 222TeoriWajib Institusi-348
TB032101AV Production22TeoriWajib Program Studi-448
TB032102Digital Publishing22TeoriWajib Program Studi-448
TB032103Animasi 2D22TeoriWajib Program StudiAnimasi448
TB032104Workshop Kamera Studio dan Lighting22WorkshopWajib Program Studi-448
TB032105Workshop Elektronika Digital22WorkshopWajib Program Studi-448
TB032106Workshop Sistem Komunikasi Digital22WorkshopWajib Program Studi-448
TB032107Praktikum Animasi 2D21PraktikumWajib Program Studi-448
TB032109Praktikum AV Production21PraktikumWajib Program Studi-448
TB032110Praktikum Digital Publishing21PraktikumWajib Program StudiBroadcasting448
TB033101Sistem Pemancar32TeoriWajib Program StudiBroadcasting448
TB033102Teknik Penyiaran32TeoriWajib Program Studi-448
TB033103Pemrograman Visual32TeoriWajib Program StudiWeb448
TB033104Jaringan Komputer32TeoriWajib Program StudiJaringan448
TB033105Workshop Jurnalistik32WorkshopWajib Program StudiBroadcasting448
TB033106Workshop UI/UX32WorkshopWajib Program Studi-448
TB033107Workshop Digital Content Production32WorkshopWajib Program Studi-448
TB033108Praktikum Jaringan Komputer31PraktikumWajib Program StudiJaringan448
TB033109Praktikum Pemrograman Visual31PraktikumWajib Program Studi-448
TB033110Praktikum Sistem Pemancar31PraktikumWajib Program Studi-448
TB033111Praktikum Teknik Penyiaran31PraktikumWajib Program Studi-448
WN030004Bahasa Indonesia42TeoriWajib Nasional-548
WI040003Bahasa Inggris Teknik42TeoriWajib Institusi-648
WI040005Keamanan Kesehatan dan Keselamatan42TeoriWajib Institusi-648
TB034101Animasi 3D42TeoriWajib Program StudiAnimasi448
TB034102Workshop Desain Web42WorkshopWajib Program StudiPemograman448
TB034103Workshop Jaringan Multimedia42WorkshopWajib Program Studi-448
TB034104Workshop Sistem Broadcasting42WorkshopWajib Program Studi-448
TB034105Workshop Digital Marketing42WorkshopWajib Program Studi-448
TB034106Workshop Produksi Studio dan Pertunjukkan42WorkshopWajib Program Studi-448
TB034107Workshop Teknologi AR / VR42WorkshopWajib Program Studi-448
TB034108Praktikum Animasi 3D41PraktikumWajib Program Studi-448
TB034109Proposal Proyek Akhir41PraktikumWajib Program Studi-448
TB035101MK Kerja Praktek520PraktikumWajib Program Studi-448
WI030005Kewirausahaan62TeoriWajib Institusi-548
WI030006Bahasa Inggris Profesional62TeoriWajib Institusi-648
TB036101Statistik62TeoriWajib Program Studi-448
TB036102Proyek Akhir63PraktikumWajib Program Studi-448
TB036103Workshop Proyek Akhir61PraktikumWajib Program Studi-448
11. Peta kurikulum, pohon kurikulum, dan matriks CPL
Sumber tabel: mata_kuliah, mk_untuk_ikcpl, mata_kuliah_prasyarat
Dari Sistem

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Visual peta kurikulum dan pohon kurikulum tersedia sebagai halaman tersendiri di sistem. Untuk dokumen ini, generator menyajikan bentuk tabel yang dapat dimasukkan langsung ke draf kurikulum.

Matriks kontribusi CPL pada mata kuliah

KodeNama Mata KuliahSemesterSKSRingkasan CPL dan Bobot
WN030001Agama12CPL-01: 70%; CPL-02: 30%
WN030002Pancasila12CPL-01: 70%; CPL-02: 30%
WI030001Matematika - 112CPL-03: 100%
TB031101Elektronika dan Instrumentasi12CPL-10: 40%; CPL-11: 60%
TB031102Komunikasi Massa12CPL-04: 50%; CPL-05: 50%
TB031103Workshop Literasi Multimedia12CPL-05: 50%; CPL-08: 50%
TB031104Workshop Fotografi12CPL-05: 40%; CPL-06: 60%
TB031105Workshop Menggambar12CPL-05: 40%; CPL-08: 60%
TB031106Workshop Storytelling dan Storyboarding12CPL-05: 60%; CPL-08: 40%
TB031107Praktikum Elektronika dan Instrumentasi11CPL-10: 40%; CPL-11: 60%
WN030003Kewarganegaraan22CPL-01: 70%; CPL-02: 30%
WI030002Matematika - 222CPL-03: 100%
TB032101AV Production22CPL-05: 50%; CPL-06: 50%
TB032102Digital Publishing22CPL-07: 40%; CPL-08: 60%
TB032103Animasi 2D22CPL-07: 40%; CPL-08: 60%
TB032104Workshop Kamera Studio dan Lighting22CPL-05: 40%; CPL-06: 60%
TB032105Workshop Elektronika Digital22CPL-10: 40%; CPL-11: 60%
TB032106Workshop Sistem Komunikasi Digital22CPL-10: 60%; CPL-11: 40%
TB032107Praktikum Animasi 2D21CPL-07: 40%; CPL-08: 60%
TB032109Praktikum AV Production21CPL-06: 50%; CPL-07: 50%
TB032110Praktikum Digital Publishing21CPL-07: 40%; CPL-08: 60%
TB033101Sistem Pemancar32CPL-10: 50%; CPL-11: 50%
TB033102Teknik Penyiaran32CPL-09: 50%; CPL-10: 50%
TB033103Pemrograman Visual32CPL-08: 60%; CPL-12: 40%
TB033104Jaringan Komputer32CPL-10: 60%; CPL-11: 40%
TB033105Workshop Jurnalistik32CPL-04: 40%; CPL-05: 60%
TB033106Workshop UI/UX32CPL-08: 50%; CPL-12: 50%
TB033107Workshop Digital Content Production32CPL-05: 50%; CPL-07: 50%
TB033108Praktikum Jaringan Komputer31CPL-10: 50%; CPL-11: 50%
TB033109Praktikum Pemrograman Visual31CPL-08: 60%; CPL-12: 40%
TB033110Praktikum Sistem Pemancar31CPL-10: 50%; CPL-11: 50%
TB033111Praktikum Teknik Penyiaran31CPL-09: 50%; CPL-10: 50%
WN030004Bahasa Indonesia42CPL-01: 30%; CPL-02: 70%
WI040003Bahasa Inggris Teknik42CPL-02: 55%; CPL-03: 45%
WI040005Keamanan Kesehatan dan Keselamatan42CPL-02: 70%; CPL-03: 30%
TB034101Animasi 3D42CPL-07: 40%; CPL-08: 60%
TB034102Workshop Desain Web42CPL-08: 50%; CPL-12: 50%
TB034103Workshop Jaringan Multimedia42CPL-10: 50%; CPL-11: 50%
TB034104Workshop Sistem Broadcasting42CPL-09: 60%; CPL-10: 40%
TB034105Workshop Digital Marketing42CPL-05: 40%; CPL-12: 60%
TB034106Workshop Produksi Studio dan Pertunjukkan42CPL-09: 60%; CPL-10: 40%
TB034107Workshop Teknologi AR / VR42CPL-08: 50%; CPL-12: 50%
TB034108Praktikum Animasi 3D41CPL-07: 40%; CPL-08: 60%
TB034109Proposal Proyek Akhir41CPL-05: 50%; CPL-12: 50%
TB035101MK Kerja Praktek520CPL-11: 50%; CPL-12: 50%
WI030005Kewirausahaan62CPL-02: 30%; CPL-12: 70%
WI030006Bahasa Inggris Profesional62CPL-02: 55%; CPL-03: 45%
TB036101Statistik62CPL-07: 40%; CPL-12: 60%
TB036102Proyek Akhir63CPL-05: 50%; CPL-12: 50%
TB036103Workshop Proyek Akhir61CPL-05: 50%; CPL-12: 50%

Pohon kurikulum / prasyarat mata kuliah

KodeNama Mata KuliahSemesterPrasyarat
WN030001Agama1Tidak ada prasyarat
WN030002Pancasila1Tidak ada prasyarat
WI030001Matematika - 11Tidak ada prasyarat
TB031101Elektronika dan Instrumentasi1Tidak ada prasyarat
TB031102Komunikasi Massa1Tidak ada prasyarat
TB031103Workshop Literasi Multimedia1Tidak ada prasyarat
TB031104Workshop Fotografi1Tidak ada prasyarat
TB031105Workshop Menggambar1Tidak ada prasyarat
TB031106Workshop Storytelling dan Storyboarding1Tidak ada prasyarat
TB031107Praktikum Elektronika dan Instrumentasi1Tidak ada prasyarat
WN030003Kewarganegaraan2WN030002 - Pancasila
WI030002Matematika - 22WI030001 - Matematika - 1
TB032101AV Production2TB031101 - Elektronika dan Instrumentasi, TB031107 - Praktikum Elektronika dan Instrumentasi
TB032102Digital Publishing2TB031105 - Workshop Menggambar
TB032103Animasi 2D2TB031105 - Workshop Menggambar
TB032104Workshop Kamera Studio dan Lighting2TB031104 - Workshop Fotografi
TB032105Workshop Elektronika Digital2TB031101 - Elektronika dan Instrumentasi, TB031107 - Praktikum Elektronika dan Instrumentasi
TB032106Workshop Sistem Komunikasi Digital2Tidak ada prasyarat
TB032107Praktikum Animasi 2D2TB031105 - Workshop Menggambar, TB031106 - Workshop Storytelling dan Storyboarding
TB032109Praktikum AV Production2Tidak ada prasyarat
TB032110Praktikum Digital Publishing2TB031105 - Workshop Menggambar
TB033101Sistem Pemancar3Tidak ada prasyarat
TB033102Teknik Penyiaran3Tidak ada prasyarat
TB033103Pemrograman Visual3Tidak ada prasyarat
TB033104Jaringan Komputer3Tidak ada prasyarat
TB033105Workshop Jurnalistik3Tidak ada prasyarat
TB033106Workshop UI/UX3TB032102 - Digital Publishing
TB033107Workshop Digital Content Production3Tidak ada prasyarat
TB033108Praktikum Jaringan Komputer3Tidak ada prasyarat
TB033109Praktikum Pemrograman Visual3Tidak ada prasyarat
TB033110Praktikum Sistem Pemancar3Tidak ada prasyarat
TB033111Praktikum Teknik Penyiaran3Tidak ada prasyarat
WN030004Bahasa Indonesia4Tidak ada prasyarat
WI040003Bahasa Inggris Teknik4Tidak ada prasyarat
WI040005Keamanan Kesehatan dan Keselamatan4Tidak ada prasyarat
TB034101Animasi 3D4TB032103 - Animasi 2D
TB034102Workshop Desain Web4TB033103 - Pemrograman Visual, TB033106 - Workshop UI/UX
TB034103Workshop Jaringan Multimedia4TB033104 - Jaringan Komputer
TB034104Workshop Sistem Broadcasting4TB033111 - Praktikum Teknik Penyiaran, TB033110 - Praktikum Sistem Pemancar, TB033101 - Sistem Pemancar
TB034105Workshop Digital Marketing4Tidak ada prasyarat
TB034106Workshop Produksi Studio dan Pertunjukkan4TB033102 - Teknik Penyiaran
TB034107Workshop Teknologi AR / VR4Tidak ada prasyarat
TB034108Praktikum Animasi 3D4TB032107 - Praktikum Animasi 2D
TB034109Proposal Proyek Akhir4Tidak ada prasyarat
TB035101MK Kerja Praktek5Tidak ada prasyarat
WI030005Kewirausahaan6Tidak ada prasyarat
WI030006Bahasa Inggris Profesional6Tidak ada prasyarat
TB036101Statistik6Tidak ada prasyarat
TB036102Proyek Akhir6Tidak ada prasyarat
TB036103Workshop Proyek Akhir6Tidak ada prasyarat
12. Struktur mata kuliah per semester
Sumber tabel: mata_kuliah
Dari Sistem

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Struktur kurikulum berikut disusun dari seluruh mata kuliah visible yang aktif, dikelompokkan per semester dan dipisahkan untuk mata kuliah pilihan program studi maupun pilihan institusi.

Semester 1

KodeNama Mata KuliahSKSJenisKategori
WN030001Agama2TeoriWajib Nasional
WN030002Pancasila2TeoriWajib Nasional
WI030001Matematika - 12TeoriWajib Institusi
TB031101Elektronika dan Instrumentasi2TeoriWajib Program Studi
TB031102Komunikasi Massa2TeoriWajib Program Studi
TB031103Workshop Literasi Multimedia2WorkshopWajib Program Studi
TB031104Workshop Fotografi2WorkshopWajib Program Studi
TB031105Workshop Menggambar2WorkshopWajib Program Studi
TB031106Workshop Storytelling dan Storyboarding2WorkshopWajib Program Studi
TB031107Praktikum Elektronika dan Instrumentasi1PraktikumWajib Program Studi

Semester 2

KodeNama Mata KuliahSKSJenisKategori
WN030003Kewarganegaraan2TeoriWajib Nasional
WI030002Matematika - 22TeoriWajib Institusi
TB032101AV Production2TeoriWajib Program Studi
TB032102Digital Publishing2TeoriWajib Program Studi
TB032103Animasi 2D2TeoriWajib Program Studi
TB032104Workshop Kamera Studio dan Lighting2WorkshopWajib Program Studi
TB032105Workshop Elektronika Digital2WorkshopWajib Program Studi
TB032106Workshop Sistem Komunikasi Digital2WorkshopWajib Program Studi
TB032107Praktikum Animasi 2D1PraktikumWajib Program Studi
TB032109Praktikum AV Production1PraktikumWajib Program Studi
TB032110Praktikum Digital Publishing1PraktikumWajib Program Studi

Semester 3

KodeNama Mata KuliahSKSJenisKategori
TB033101Sistem Pemancar2TeoriWajib Program Studi
TB033102Teknik Penyiaran2TeoriWajib Program Studi
TB033103Pemrograman Visual2TeoriWajib Program Studi
TB033104Jaringan Komputer2TeoriWajib Program Studi
TB033105Workshop Jurnalistik2WorkshopWajib Program Studi
TB033106Workshop UI/UX2WorkshopWajib Program Studi
TB033107Workshop Digital Content Production2WorkshopWajib Program Studi
TB033108Praktikum Jaringan Komputer1PraktikumWajib Program Studi
TB033109Praktikum Pemrograman Visual1PraktikumWajib Program Studi
TB033110Praktikum Sistem Pemancar1PraktikumWajib Program Studi
TB033111Praktikum Teknik Penyiaran1PraktikumWajib Program Studi

Semester 4

KodeNama Mata KuliahSKSJenisKategori
WN030004Bahasa Indonesia2TeoriWajib Nasional
WI040003Bahasa Inggris Teknik2TeoriWajib Institusi
WI040005Keamanan Kesehatan dan Keselamatan2TeoriWajib Institusi
TB034101Animasi 3D2TeoriWajib Program Studi
TB034102Workshop Desain Web2WorkshopWajib Program Studi
TB034103Workshop Jaringan Multimedia2WorkshopWajib Program Studi
TB034104Workshop Sistem Broadcasting2WorkshopWajib Program Studi
TB034105Workshop Digital Marketing2WorkshopWajib Program Studi
TB034106Workshop Produksi Studio dan Pertunjukkan2WorkshopWajib Program Studi
TB034107Workshop Teknologi AR / VR2WorkshopWajib Program Studi
TB034108Praktikum Animasi 3D1PraktikumWajib Program Studi
TB034109Proposal Proyek Akhir1PraktikumWajib Program Studi

Semester 5

KodeNama Mata KuliahSKSJenisKategori
TB035101MK Kerja Praktek20PraktikumWajib Program Studi

Semester 6

KodeNama Mata KuliahSKSJenisKategori
WI030005Kewirausahaan2TeoriWajib Institusi
WI030006Bahasa Inggris Profesional2TeoriWajib Institusi
TB036101Statistik2TeoriWajib Program Studi
TB036102Proyek Akhir3PraktikumWajib Program Studi
TB036103Workshop Proyek Akhir1PraktikumWajib Program Studi
13. RPS setiap mata kuliah
Sumber tabel: rencana_pembelajaran_semester, capaian_pembelajaran_mata_kuliah, sub_capaian_pembelajaran_mata_kuliah, evaluasi_mata_kuliah
Dari Sistem

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Status RPS per mata kuliah dapat ditelusuri langsung dari sistem. Tabel ini merangkum apakah RPS sudah tersedia, berapa CPMK/Sub-CPMK yang dimiliki, dan teknik penilaian yang tercatat.

Status kelengkapan RPS per mata kuliah

KodeNama Mata KuliahRPSCPMKSub-CPMKPelaksanaanRubrikTeknik Penilaian
WN030001AgamaSudah481111Kuis, Tugas
WN030002PancasilaSudah481111Kuis, Tugas
WI030001Matematika - 1Sudah481111Kuis, Tugas
TB031101Elektronika dan InstrumentasiSudah481111Kuis, Tugas
TB031102Komunikasi MassaSudah481111Kuis, Tugas
TB031103Workshop Literasi MultimediaSudah481111Tugas, Demo
TB031104Workshop FotografiSudah481113Tugas, Demo
TB031105Workshop MenggambarSudah481111Tugas, Demo
TB031106Workshop Storytelling dan StoryboardingSudah481111Tugas, Demo
TB031107Praktikum Elektronika dan InstrumentasiSudah481111Tugas, Demo
WN030003KewarganegaraanSudah481111Kuis, Tugas
WI030002Matematika - 2Sudah481111Kuis, Tugas
TB032101AV ProductionSudah481111Kuis, Tugas
TB032102Digital PublishingSudah481111Kuis, Tugas
TB032103Animasi 2DSudah481113Kuis, Tugas
TB032104Workshop Kamera Studio dan LightingSudah481111Tugas, Demo
TB032105Workshop Elektronika DigitalSudah481111Tugas, Demo
TB032106Workshop Sistem Komunikasi DigitalSudah481111Tugas, Demo
TB032107Praktikum Animasi 2DSudah481111Tugas, Demo
TB032109Praktikum AV ProductionSudah481111Tugas, Demo
TB032110Praktikum Digital PublishingSudah481111Tugas, Demo
TB033101Sistem PemancarSudah481111Kuis, Tugas
TB033102Teknik PenyiaranSudah481111Kuis, Tugas
TB033103Pemrograman VisualSudah481111Kuis, Tugas
TB033104Jaringan KomputerSudah481111Kuis, Tugas
TB033105Workshop JurnalistikSudah481111Tugas, Demo
TB033106Workshop UI/UXSudah481111Tugas, Demo
TB033107Workshop Digital Content ProductionSudah481111Tugas, Demo
TB033108Praktikum Jaringan KomputerSudah481111Tugas, Demo
TB033109Praktikum Pemrograman VisualSudah481111Tugas, Demo
TB033110Praktikum Sistem PemancarSudah481111Tugas, Demo
TB033111Praktikum Teknik PenyiaranSudah481111Tugas, Demo
WN030004Bahasa IndonesiaSudah481111Kuis, Tugas
WI040003Bahasa Inggris TeknikSudah481111Kuis, Tugas
WI040005Keamanan Kesehatan dan KeselamatanSudah481111Kuis, Tugas
TB034101Animasi 3DSudah481111Kuis, Tugas
TB034102Workshop Desain WebSudah481111Tugas, Demo
TB034103Workshop Jaringan MultimediaSudah481111Tugas, Demo
TB034104Workshop Sistem BroadcastingSudah481111Tugas, Demo
TB034105Workshop Digital MarketingSudah481111Tugas, Demo
TB034106Workshop Produksi Studio dan PertunjukkanSudah481111Tugas, Demo
TB034107Workshop Teknologi AR / VRSudah481111Tugas, Demo
TB034108Praktikum Animasi 3DSudah481111Tugas, Demo
TB034109Proposal Proyek AkhirSudah481111Demo
TB035101MK Kerja PraktekSudah481111Demo
WI030005KewirausahaanSudah481111Kuis, Tugas
WI030006Bahasa Inggris ProfesionalSudah481111Kuis, Tugas
TB036101StatistikSudah481111Kuis, Tugas
TB036102Proyek AkhirSudah481111Demo
TB036103Workshop Proyek AkhirSudah481111Tugas, Demo
14. Instrumen penilaian dan asesmen
Sumber tabel: evaluasi_mata_kuliah, evaluasi_sub_cpmk, rentang_nilai, rubrik_pembelajaran
Dari Sistem

Tambah Data

Buka form tambah data yang paling relevan untuk melengkapi isi bab ini langsung dari sistem.

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Instrumen penilaian pada sistem dapat ditelusuri melalui teknik evaluasi mata kuliah, keterhubungan evaluasi dengan Sub-CPMK, rentang nilai, dan rubrik pembelajaran.

Kelengkapan instrumen asesmen per mata kuliah

KodeNama Mata KuliahTeknik PenilaianRentang NilaiRubrikSub-CPMK Ternilai
WN030001AgamaKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WN030002PancasilaKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WI030001Matematika - 1Kuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB031101Elektronika dan InstrumentasiKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB031102Komunikasi MassaKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB031103Workshop Literasi MultimediaTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB031104Workshop FotografiTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E138
TB031105Workshop MenggambarTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB031106Workshop Storytelling dan StoryboardingTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB031107Praktikum Elektronika dan InstrumentasiTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WN030003KewarganegaraanKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WI030002Matematika - 2Kuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB032101AV ProductionKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB032102Digital PublishingKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB032103Animasi 2DKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E138
TB032104Workshop Kamera Studio dan LightingTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB032105Workshop Elektronika DigitalTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB032106Workshop Sistem Komunikasi DigitalTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB032107Praktikum Animasi 2DTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB032109Praktikum AV ProductionTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB032110Praktikum Digital PublishingTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033101Sistem PemancarKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033102Teknik PenyiaranKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033103Pemrograman VisualKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033104Jaringan KomputerKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033105Workshop JurnalistikTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033106Workshop UI/UXTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033107Workshop Digital Content ProductionTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033108Praktikum Jaringan KomputerTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033109Praktikum Pemrograman VisualTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033110Praktikum Sistem PemancarTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB033111Praktikum Teknik PenyiaranTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WN030004Bahasa IndonesiaKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WI040003Bahasa Inggris TeknikKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WI040005Keamanan Kesehatan dan KeselamatanKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034101Animasi 3DKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034102Workshop Desain WebTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034103Workshop Jaringan MultimediaTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034104Workshop Sistem BroadcastingTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034105Workshop Digital MarketingTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034106Workshop Produksi Studio dan PertunjukkanTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034107Workshop Teknologi AR / VRTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034108Praktikum Animasi 3DTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB034109Proposal Proyek AkhirDemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB035101MK Kerja PraktekDemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WI030005KewirausahaanKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
WI030006Bahasa Inggris ProfesionalKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB036101StatistikKuis, TugasA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB036102Proyek AkhirDemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
TB036103Workshop Proyek AkhirTugas, DemoA, A-, AB, B+, B, BC, C, D, E118
15. Model implementasi pembelajaran
Sumber tabel: pelaksanaan_pembelajaran, bentuk_pembelajaran, metode_pembelajaran, teknik_penilaian_untuk_pelaksanaan_pembelajaran
Dari Sistem

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Model implementasi pembelajaran ditarik dari data pelaksanaan pembelajaran yang sudah diisi di RPS. Data ini menunjukkan bentuk, metode, dan teknik penilaian yang paling sering digunakan di prodi.

  • Distribusi metode dan bentuk pembelajaran dapat dipakai sebagai indikator awal penerapan blended learning, PjBL, atau praktik studio.
  • Semakin lengkap data pelaksanaan pembelajaran di RPS, semakin kuat bagian implementasi pada dokumen kurikulum.

Distribusi bentuk pembelajaran

Bentuk PembelajaranJumlah Kemunculan
Kuliah25

Distribusi metode pembelajaran

Metode PembelajaranJumlah Kemunculan
Langsung21
Studi Kasus2
Diskusi Kelompok1
Pembelajaran Berbasis Proyek1

Distribusi teknik penilaian pada pelaksanaan

Teknik PenilaianJumlah Kemunculan
Tugas491
Kuis231
Demo59
16. Rencana produk/proyek dan jobsheet
Sumber tabel: mata_kuliah, pelaksanaan_pembelajaran, rubrik_pembelajaran
Sistem + Template

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Sistem saat ini belum memiliki tabel khusus untuk jobsheet atau roadmap produk lima tahunan. Namun, indikasi mata kuliah berbasis proyek dapat diturunkan dari semester, jenis mata kuliah, dan metode pelaksanaan pembelajaran yang tercatat di RPS.

  • Bagian ini dapat dijadikan draft awal untuk menyusun major project, capstone, atau teaching factory berbasis mata kuliah yang sudah teridentifikasi.

Mata kuliah dengan indikasi kuat berbasis proyek / capstone

KodeNama Mata KuliahSemesterJenisIndikasiStatus RPS
TB031103Workshop Literasi Multimedia1WorkshopLangsung, Studi Kasus, Pembelajaran Berbasis ProyekRPS tersedia
TB031104Workshop Fotografi1WorkshopLangsung, Studi KasusRPS tersedia
TB031105Workshop Menggambar1WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB031106Workshop Storytelling dan Storyboarding1WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB031107Praktikum Elektronika dan Instrumentasi1PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB032104Workshop Kamera Studio dan Lighting2WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB032105Workshop Elektronika Digital2WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB032106Workshop Sistem Komunikasi Digital2WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB032107Praktikum Animasi 2D2PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB032109Praktikum AV Production2PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB032110Praktikum Digital Publishing2PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB033105Workshop Jurnalistik3WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB033106Workshop UI/UX3WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB033107Workshop Digital Content Production3WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB033108Praktikum Jaringan Komputer3PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB033109Praktikum Pemrograman Visual3PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB033110Praktikum Sistem Pemancar3PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB033111Praktikum Teknik Penyiaran3PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB034102Workshop Desain Web4WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB034103Workshop Jaringan Multimedia4WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB034104Workshop Sistem Broadcasting4WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB034105Workshop Digital Marketing4WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB034106Workshop Produksi Studio dan Pertunjukkan4WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB034107Workshop Teknologi AR / VR4WorkshopPraktik / studioRPS tersedia
TB034108Praktikum Animasi 3D4PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB034109Proposal Proyek Akhir4PraktikumPraktik / studioRPS tersedia
TB035101MK Kerja Praktek5PraktikumCapstone / semester akhirRPS tersedia
WI030005Kewirausahaan6TeoriCapstone / semester akhirRPS tersedia
WI030006Bahasa Inggris Profesional6TeoriCapstone / semester akhirRPS tersedia
TB036101Statistik6TeoriCapstone / semester akhirRPS tersedia
TB036102Proyek Akhir6PraktikumCapstone / semester akhirRPS tersedia
TB036103Workshop Proyek Akhir6PraktikumCapstone / semester akhirRPS tersedia

Catatan

  • Dokumen jobsheet operasional lab/studio tetap perlu dikelola terpisah karena belum dimodelkan sebagai tabel khusus pada sistem ini.
17. Pengukuran CPL, evaluasi kurikulum, dan SPMI
Sumber tabel: mahasiswa, mengambil_mata_kuliah, evaluasi_sub_cpmk, rencana_pembelajaran_semester
Sistem + Template

Kelola di Sistem

Buka menu terkait untuk menambah atau memperbarui data bab ini langsung dari aplikasi.

Sistem akademik dan kurikulum sudah menyediakan data operasional yang bisa dipakai sebagai dasar pengukuran ketercapaian CPL dan monitoring continuous improvement.

Bagian ini menyajikan indikator kuantitatif yang dapat dipakai untuk membaca kesiapan evaluasi kurikulum secara periodik.

  • CPL dapat diukur melalui relasi CPL → IK-CPL → CPMK → Sub-CPMK → evaluasi pada mata kuliah.
  • Kaji ulang kurikulum dapat menggunakan indikator cakupan RPS, kelengkapan evaluasi Sub-CPMK, dan data pengambilan mata kuliah mahasiswa.

Indikator operasional untuk evaluasi kurikulum

IndikatorNilai
Mahasiswa aktif di sistem0
Pengambilan mata kuliah tercatat0
Mata kuliah visible50
RPS tersedia50
CPMK200
Sub-CPMK400
Sub-CPMK tanpa evaluasi0
Mata kuliah tanpa RPS0

Catatan

  • Siklus SPMI, berita acara rapat tindak lanjut, dan dokumen evaluasi formal tetap perlu dilampirkan manual jika dibutuhkan untuk keperluan akreditasi atau audit mutu.