Detil Profil Lulusan
Teknisi Sistem Multimedia
Deskripsi Profil Lulusan
Ahli Madya Teknologi Multimedia dan Broadcasting yang menguasai prinsip dan prosedur operasi sistem penyiaran digital berbasis internet (radio online, TV streaming, dan platform digital), termasuk penggunaan sistem transmisi berbasis jaringan, pengelolaan konten audio-video, serta infrastruktur siaran modern.
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang mendukung Profil Lulusan ini:
  • CPL-02 - Mampu bekerja secara mandiri maupun dalam tim, menunjukkan kinerja bermutu dan terukur, menerapkan K3L, serta mengkomunikasikan hasil kerja secara efektif secara lisan, tertulis, dan visual dalam konteks profesional.
  • CPL-04 - Mampu menerapkan etika profesi, regulasi penyiaran, UU ITE, P3SPS, HAKI, perlindungan data, serta prinsip etika penggunaan AI dan media sintetis dalam praktik multimedia dan penyiaran.
  • CPL-05 - Mampu merancang konsep program audio-visual dan konten digital multiplatform berdasarkan kaidah estetika, kebutuhan audiens, analisis target pengguna, serta strategi engagement komunitas.
  • CPL-06 - Mampu mengoperasikan peralatan akuisisi gambar dan suara, sistem multicamera, lighting, audio, serta perangkat produksi digital untuk menghasilkan materi sesuai standar teknis industri multimedia dan penyiaran.
  • CPL-07 - Mampu melakukan pascaproduksi audio-video, grafis, dan media digital menggunakan workflow editing modern, AI-assisted tools, quality control, serta standar distribusi multiplatform.
  • CPL-08 - Mampu mengaplikasikan prinsip desain grafis, motion graphic, UI/UX multimedia, dan media interaktif termasuk AR/VR/XR atau real-time visual untuk menghasilkan pengalaman visual yang komunikatif.
  • CPL-09 - Mampu mengelola operasional studio, live production, Master Control Room, dan workflow produksi berbasis IP/cloud/software-defined untuk menjamin keberlangsungan siaran secara presisi.
  • CPL-10 - Mampu mengimplementasikan teknologi streaming, IP broadcast, distribusi konten digital, monitoring kualitas layanan, redundansi jaringan, dan keamanan dasar transmisi media.
  • CPL-11 - Mampu melakukan instalasi, konfigurasi, maintenance, troubleshooting, observability, dan dokumentasi teknis infrastruktur multimedia, jaringan, transmisi, serta perangkat keras/lunak pendukung.
  • CPL-12 - Mampu beradaptasi terhadap perkembangan teknologi media baru, merancang inovasi produk/jasa multimedia berbasis AI, cloud, platform digital, dan memanfaatkannya sebagai peluang technopreneurship.
  • Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) yang mendukung Profil Lulusan ini:
  • CPMK-1 - Mampu memahami istilah teknis bidang multimedia/broadcasting.
  • CPMK-1 - Mampu berkomunikasi profesional dalam konteks kerja multimedia/broadcasting.
  • CPMK-1 - Mampu menjelaskan prinsip K3L di lingkungan kerja/lab/studio.
  • CPMK-1 - Mampu menerapkan etika, regulasi, dan hukum media.
  • CPMK-1 - Mampu menerapkan etika jurnalistik, regulasi media, dan HAKI.
  • CPMK-1 - Mampu menyusun konsep dasar konten multimedia.
  • CPMK-1 - Mampu menyusun ide cerita berdasarkan audiens dan platform.
  • CPMK-1 - Mampu menyusun konsep produksi audio-visual.
  • CPMK-1 - Mampu menyusun konsep konten digital multiplatform.
  • CPMK-1 - Mampu menyusun konsep Proyek Akhir berdasarkan kebutuhan pengguna/audiens.
  • CPMK-1 - Mampu menyempurnakan konsep dan dokumen produksi Proyek Akhir.
  • CPMK-1 - Mampu mengoperasikan kamera, lensa, exposure, dan fokus.
  • CPMK-1 - Mampu mengoperasikan kamera studio, lensa, exposure, fokus, dan warna.
  • CPMK-1 - Mampu mengoperasikan kamera dan lighting dalam praktik produksi AV.
  • CPMK-1 - Mampu membuat sketsa, ilustrasi, bentuk, warna, dan komposisi.
  • CPMK-1 - Mampu membuat layout, tipografi, aset grafis, dan identitas visual publikasi digital.
  • CPMK-1 - Mampu membuat aset visual, karakter, bumper, lower third, dan motion graphic 2D.
  • CPMK-1 - Mampu merancang aset visual dan storyboard animasi 2D.
  • CPMK-1 - Mampu membuat aset grafis dan layout publikasi digital.
  • CPMK-1 - Mampu membuat aset visual/model/elemen grafis 3D.
  • CPMK-1 - Mampu merancang aset visual/interaktif untuk AR/VR.
  • CPMK-1 - Mampu membuat model/aset visual 3D.
  • CPMK-1 - Mampu merancang antarmuka aplikasi visual/interaktif.
  • CPMK-1 - Mampu merancang antarmuka berbasis prinsip desain dan usability.
  • CPMK-1 - Mampu membuat antarmuka aplikasi multimedia interaktif.
  • CPMK-1 - Mampu merancang UI web multimedia.
  • CPMK-1 - Mampu menjalankan workflow produksi/penyiaran berbasis studio.
  • CPMK-1 - Mampu menjalankan praktik workflow penyiaran studio/live.
  • CPMK-1 - Mampu mengoperasikan workflow sistem broadcasting.
  • CPMK-1 - Mampu mengoperasikan workflow produksi live studio/pertunjukan.
  • CPMK-1 - Mampu mengkonfigurasi parameter komunikasi digital dan transmisi data/media.
  • CPMK-1 - Mampu menjelaskan prinsip sistem pemancar dan transmisi siaran.
  • CPMK-1 - Mampu mengkonfigurasi parameter jaringan untuk distribusi data/media.
  • CPMK-1 - Mampu mengkonfigurasi jaringan lokal untuk kebutuhan multimedia.
  • CPMK-1 - Mampu menguji parameter transmisi sistem pemancar.
  • CPMK-1 - Mampu mengkonfigurasi jaringan multimedia untuk distribusi konten.
  • CPMK-1 - Mampu menjelaskan komponen elektronika dan instrumentasi dasar.
  • CPMK-1 - Mampu merakit dan menguji perangkat elektronika/instrumentasi.
  • CPMK-1 - Mampu melakukan instalasi dan konfigurasi rangkaian/perangkat digital.
  • CPMK-1 - Mampu melaksanakan pekerjaan teknis multimedia/broadcasting sesuai SOP industri.
  • CPMK-1 - Mampu menggunakan tools statistik/spreadsheet/digital untuk mengolah data.
  • CPMK-1 - Mampu menetapkan teknologi, tools, dan workflow untuk realisasi Proyek Akhir.
  • CPMK-1 - Mampu mengidentifikasi peluang pasar dan model bisnis digital.
  • CPMK-1 - Mampu mengidentifikasi peluang usaha multimedia/broadcasting.
  • CPMK-2 - Mampu menyusun tulisan ilmiah/laporan secara sistematis.
  • CPMK-2 - Mampu menyusun CV, email, laporan, dan dokumen profesional berbahasa Inggris.
  • CPMK-2 - Mampu mengidentifikasi risiko kerja dan lingkungan.
  • CPMK-2 - Mampu mengevaluasi isu konten digital, AI, dan keaslian media.
  • CPMK-2 - Mampu mengevaluasi keaslian konten dan risiko disinformasi.
  • CPMK-2 - Mampu membuat dokumen perencanaan konten sederhana.
  • CPMK-2 - Mampu merancang naskah, sinopsis, storyboard, dan alur produksi.
  • CPMK-2 - Mampu merancang dokumen produksi AV berupa naskah, storyboard, rundown, dan call sheet.
  • CPMK-2 - Mampu merancang dokumen produksi konten digital.
  • CPMK-2 - Mampu merancang dokumen proposal, storyboard, workflow, dan jadwal.
  • CPMK-2 - Mampu mengelola workflow, jadwal, prototype, dan dokumentasi proyek.
  • CPMK-2 - Mampu menerapkan lighting, komposisi, warna, dan framing.
  • CPMK-2 - Mampu menerapkan tata cahaya studio sesuai kebutuhan produksi.
  • CPMK-2 - Mampu mengoperasikan sistem audio produksi AV.
  • CPMK-2 - Mampu memproduksi aset grafis dan elemen motion graphic.
  • CPMK-2 - Mampu mengembangkan elemen visual untuk kebutuhan multimedia.
  • CPMK-2 - Mampu merancang antarmuka dan pengalaman pengguna publikasi digital.
  • CPMK-2 - Mampu merancang visual animasi 2D sesuai kebutuhan pesan/audiens.
  • CPMK-2 - Mampu menguji antarmuka publikasi digital berdasarkan kebutuhan pengguna.
  • CPMK-2 - Mampu membangun elemen multimedia interaktif berbasis desktop/web/mobile.
  • CPMK-2 - Mampu merancang pengalaman pengguna berdasarkan kebutuhan user.
  • CPMK-2 - Mampu mengimplementasikan event handling dan komponen visual.
  • CPMK-2 - Mampu merancang visual animasi 3D sesuai kebutuhan pesan.
  • CPMK-2 - Mampu membangun pengalaman pengguna web yang responsif dan interaktif.
  • CPMK-2 - Mampu merancang pengalaman pengguna real-time/immersive.
  • CPMK-2 - Mampu menganimasikan elemen 3D sesuai kebutuhan produksi.
  • CPMK-2 - Mampu mengelola alur switching, cueing, monitoring, dan koordinasi teknis.
  • CPMK-2 - Mampu mengoperasikan switching, cueing, monitoring, dan koordinasi kru.
  • CPMK-2 - Mampu mengelola switching, playout, monitoring, dan alur kontrol siaran.
  • CPMK-2 - Mampu mengelola MCR, playout, monitoring, dan koordinasi siaran.
  • CPMK-2 - Mampu memonitor kualitas layanan komunikasi digital.
  • CPMK-2 - Mampu memonitor kualitas transmisi dan gangguan sinyal.
  • CPMK-2 - Mampu memonitor kualitas jaringan dan menganalisis gangguan.
  • CPMK-2 - Mampu memonitor performa jaringan dan mendeteksi gangguan.
  • CPMK-2 - Mampu memonitor kualitas sinyal dan gangguan transmisi.
  • CPMK-2 - Mampu memonitor performa jaringan multimedia dan gangguan layanan.
  • CPMK-2 - Mampu melakukan instalasi dan konfigurasi perangkat dasar.
  • CPMK-2 - Mampu melakukan troubleshooting dan dokumentasi hasil praktik.
  • CPMK-2 - Mampu melakukan pengujian, troubleshooting, dan dokumentasi perangkat digital.
  • CPMK-2 - Mampu melakukan maintenance, troubleshooting, log kerja, dan dokumentasi teknis.
  • CPMK-2 - Mampu menganalisis data untuk insight dan rekomendasi proyek multimedia.
  • CPMK-2 - Mampu merancang strategi technopreneurship konten/produk multimedia.
  • CPMK-2 - Mampu menyusun model bisnis, value proposition, dan strategi pasar.
  • CPMK-2 - Mampu merumuskan nilai guna, peluang pasar, dan potensi pengembangan produk.
  • CPMK-3 - Mampu menunjukkan tanggung jawab pribadi dan sosial.
  • CPMK-3 - Mampu bekerja sama dalam diskusi isu kebangsaan.
  • CPMK-3 - Mampu bekerja sama dalam pembahasan isu kewarganegaraan.
  • CPMK-3 - Mampu bekerja dalam tim untuk merancang ide usaha.
  • CPMK-3 - Mampu menulis ringkasan/laporan teknis sederhana.
  • CPMK-3 - Mampu menerapkan etika akademik dalam penulisan.
  • CPMK-3 - Mampu menerapkan SOP/APD dan mitigasi risiko.
  • CPMK-3 - Mampu menyusun konsep pesan komunikasi massa.
  • CPMK-3 - Mampu menyusun konsep visual fotografi sesuai audiens.
  • CPMK-3 - Mampu menyusun konsep visual berdasarkan tujuan pesan.
  • CPMK-3 - Mampu menyusun konsep visual produksi studio.
  • CPMK-3 - Mampu menyusun konsep liputan/konten jurnalistik.
  • CPMK-3 - Mampu menyusun konsep kampanye/konten digital sesuai audiens.
  • CPMK-3 - Mampu menyusun konsep produk/karya multimedia berdasarkan kebutuhan pengguna.
  • CPMK-3 - Mampu mengoperasikan kamera, lighting, dan tata visual produksi AV.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan penyuntingan dan finishing konten publikasi digital.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan compositing, editing, rendering, dan finishing animasi 2D.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan compositing, editing, dan rendering animasi 2D.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan editing audio-video dan finishing karya AV.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan finishing konten publikasi digital.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan editing, compositing, audio mixing, dan finishing konten.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan rendering, compositing, dan finishing animasi 3D.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan rendering, compositing, dan finishing.
  • CPMK-3 - Mampu menyajikan hasil analisis dalam tabel, grafik, atau dashboard sederhana.
  • CPMK-3 - Mampu membuat aset visual dasar untuk media digital.
  • CPMK-3 - Mampu membuat elemen visual storyboard sesuai prinsip desain.
  • CPMK-3 - Mampu menjelaskan parameter sinyal dan koneksi sistem.
  • CPMK-3 - Mampu menguji parameter sinyal dan koneksi perangkat.
  • CPMK-3 - Mampu menjelaskan parameter teknis sinyal dan transmisi digital.
  • CPMK-3 - Mampu menjelaskan parameter distribusi konten siaran digital.
  • CPMK-3 - Mampu menguji parameter distribusi siaran digital.
  • CPMK-3 - Mampu mengkonfigurasi parameter distribusi/IP broadcast.
  • CPMK-3 - Mampu mengkonfigurasi parameter streaming/IP broadcast.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan instalasi perangkat komunikasi data.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan instalasi perangkat pemancar.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan instalasi infrastruktur jaringan komputer.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan instalasi perangkat jaringan.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan instalasi dan konfigurasi perangkat pemancar.
  • CPMK-3 - Mampu melakukan instalasi perangkat jaringan multimedia.
  • CPMK-3 - Mampu memanfaatkan tools/platform digital untuk pengembangan aplikasi.
  • CPMK-3 - Mampu memanfaatkan tools prototyping/AI/design system.
  • CPMK-3 - Mampu menggunakan tools/platform pengembangan aplikasi.
  • CPMK-3 - Mampu memanfaatkan tools/platform pengembangan web modern.
  • CPMK-3 - Mampu memanfaatkan platform dan tools AR/VR modern.
  • CPMK-3 - Mampu menentukan teknologi/tools/platform yang relevan.
  • CPMK-3 - Mampu memanfaatkan teknologi/tools/workflow industri dalam penyelesaian pekerjaan.
  • CPMK-3 - Mampu memanfaatkan teknologi/tools yang relevan untuk penyelesaian proyek.
  • CPMK-4 - Mampu mengkomunikasikan refleksi etis secara lisan/tulisan.
  • CPMK-4 - Mampu menyampaikan gagasan kebangsaan secara akademik.
  • CPMK-4 - Mampu menyampaikan gagasan kewarganegaraan secara akademik.
  • CPMK-4 - Mampu mempresentasikan gagasan ilmiah secara lisan/tulisan.
  • CPMK-4 - Mampu mempresentasikan topik teknis dalam bahasa Inggris.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan presentasi profesional/interview dalam bahasa Inggris.
  • CPMK-4 - Mampu mempresentasikan pitch bisnis secara profesional.
  • CPMK-4 - Mampu merancang strategi penyajian pesan untuk audiens.
  • CPMK-4 - Mampu membuat dokumen pemotretan berupa moodboard dan shot list.
  • CPMK-4 - Mampu membuat dokumen perencanaan visual/moodboard.
  • CPMK-4 - Mampu membuat dokumen teknis visual seperti floor plan, lighting plot, dan camera blocking.
  • CPMK-4 - Mampu merancang naskah, rundown, dan strategi penyajian berita.
  • CPMK-4 - Mampu merancang strategi engagement dan distribusi konten pemasaran.
  • CPMK-4 - Mampu merealisasikan dan mempresentasikan Proyek Akhir sebagai portofolio profesional.
  • CPMK-4 - Mampu mengoperasikan mikrofon, audio mixer, dan workflow audio produksi.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan QC, optimasi format, metadata, dan delivery publikasi.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan QC dan delivery animasi 2D untuk platform digital.
  • CPMK-4 - Mampu mempresentasikan hasil animasi 2D sebagai portofolio.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan QC dan delivery karya AV sesuai platform.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan QC, metadata, dan delivery publikasi digital.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan QC dan delivery konten digital.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan QC dan delivery animasi 3D.
  • CPMK-4 - Mampu mempresentasikan hasil animasi 3D sebagai portofolio.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan validasi, interpretasi, dan pelaporan hasil analisis data.
  • CPMK-4 - Mampu merancang elemen multimedia sederhana berbasis pengguna.
  • CPMK-4 - Mampu merancang pengalaman penonton melalui ritme dan struktur adegan.
  • CPMK-4 - Mampu menganalisis gangguan dasar pada sistem elektronika.
  • CPMK-4 - Mampu menyusun laporan teknis hasil pengujian perangkat.
  • CPMK-4 - Mampu memonitor kestabilan sistem elektronika digital.
  • CPMK-4 - Mampu memonitor stabilitas distribusi siaran.
  • CPMK-4 - Mampu memonitor kestabilan dan kualitas siaran.
  • CPMK-4 - Mampu memonitor kualitas layanan broadcast digital.
  • CPMK-4 - Mampu memonitor kualitas transmisi dan stabilitas siaran.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan troubleshooting dan dokumentasi sistem komunikasi digital.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan maintenance dan dokumentasi teknis sistem pemancar.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan troubleshooting dan dokumentasi teknis jaringan.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan troubleshooting dan membuat laporan praktik jaringan.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan troubleshooting dan laporan teknis praktik.
  • CPMK-4 - Mampu melakukan troubleshooting dan dokumentasi teknis.
  • CPMK-4 - Mampu merancang peluang produk aplikasi multimedia sederhana.
  • CPMK-4 - Mampu mengembangkan konsep produk digital bernilai guna.
  • CPMK-4 - Mampu mempresentasikan prototipe aplikasi sebagai produk digital.
  • CPMK-4 - Mampu merancang konsep layanan web sebagai produk digital.
  • CPMK-4 - Mampu merancang peluang produk/jasa berbasis AR/VR.
  • CPMK-4 - Mampu merumuskan nilai guna, peluang pengembangan, dan rencana implementasi proyek.
  • CPMK-4 - Mampu mengidentifikasi peluang pengembangan produk, jasa, workflow, atau inovasi industri.
  • CPMK-4 - Mampu menyiapkan presentasi, portofolio, dan rencana pengembangan Proyek Akhir.
  • Mata Kuliah yang mendukung Profil Lulusan ini:
  • TB031101 - Elektronika dan Instrumentasi
  • TB031102 - Komunikasi Massa
  • TB031103 - Workshop Literasi Multimedia
  • TB031104 - Workshop Fotografi
  • TB031105 - Workshop Menggambar
  • TB031106 - Workshop Storytelling dan Storyboarding
  • TB031107 - Praktikum Elektronika dan Instrumentasi
  • TB032101 - AV Production
  • TB032102 - Digital Publishing
  • TB032103 - Animasi 2D
  • TB032104 - Workshop Kamera Studio dan Lighting
  • TB032105 - Workshop Elektronika Digital
  • TB032106 - Workshop Sistem Komunikasi Digital
  • TB032107 - Praktikum Animasi 2D
  • TB032109 - Praktikum AV Production
  • TB032110 - Praktikum Digital Publishing
  • TB033101 - Sistem Pemancar
  • TB033102 - Teknik Penyiaran
  • TB033103 - Pemrograman Visual
  • TB033104 - Jaringan Komputer
  • TB033105 - Workshop Jurnalistik
  • TB033106 - Workshop UI/UX
  • TB033107 - Workshop Digital Content Production
  • TB033108 - Praktikum Jaringan Komputer
  • TB033109 - Praktikum Pemrograman Visual
  • TB033110 - Praktikum Sistem Pemancar
  • TB033111 - Praktikum Teknik Penyiaran
  • TB034101 - Animasi 3D
  • TB034102 - Workshop Desain Web
  • TB034103 - Workshop Jaringan Multimedia
  • TB034104 - Workshop Sistem Broadcasting
  • TB034105 - Workshop Digital Marketing
  • TB034106 - Workshop Produksi Studio dan Pertunjukkan
  • TB034107 - Workshop Teknologi AR / VR
  • TB034108 - Praktikum Animasi 3D
  • TB034109 - Proposal Proyek Akhir
  • TB035101 - MK Kerja Praktek
  • TB036101 - Statistik
  • TB036102 - Proyek Akhir
  • TB036103 - Workshop Proyek Akhir
  • WI030005 - Kewirausahaan
  • WI030006 - Bahasa Inggris Profesional
  • WI040003 - Bahasa Inggris Teknik
  • WI040005 - Keamanan Kesehatan dan Keselamatan
  • WN030001 - Agama
  • WN030002 - Pancasila
  • WN030003 - Kewarganegaraan
  • WN030004 - Bahasa Indonesia